Activision heeft belangrijke stappen gezet om de bezorgdheid van de Call of Duty Community over valsspelen in Black Ops 6 en Warzone aan te pakken, met name na de introductie van gerangschikte spel vorig jaar. De kwestie van vals spelen is een centraal punt geworden voor hardcore fans, die geloven dat het ernstig invloed heeft op de concurrerende multiplayer. In antwoord op kritiek erkende Activision's Team Ricochet, de eenheid die de eenheid had om de anti-cheat-technologie van de game te beheren, dat de eerste implementatie van ricochet anti-cheat in seizoen 1 niet voldeed aan de verwachtingen, vooral in gerangschikt spel.
In een recente blogpost beschreef Activision zijn strategie voor het bestrijden van vals spelen in Call of Duty gedurende 2025. Sinds de lancering van gerangschikt spel heeft het bedrijf al meer dan 136.000 accountverboden uitgegeven. Met het komende seizoen 2 rolt Activision verbeterde client- en server-side detectiesystemen uit samen met een belangrijke update voor het driver op kernelniveau. Verder vooruit kijken, zal seizoen 3 en daarna een reeks nieuwe technologieën introduceren, waaronder een nieuw systeem dat is ontworpen om echte spelers te authenticeren en cheaters te identificeren. De bijzonderheden van deze nieuwe technologie werden echter achtergehouden om te voorkomen dat cheatontwikkelaars inzicht krijgen in hun methoden.
In een stap om onmiddellijke zorgen aan te pakken, beginnend met seizoen 2, hebben consolespelers in Black Ops 6 en Warzone Ranged Play de optie om Crossplay uit te schakelen. Met deze functie kunnen ze uitsluitend concurreren tegen andere console-spelers, een langdurig verzoek, gezien de hogere incidentie van vals spelen op pc. "We zullen nauwlettend in de gaten houden en zullen verdere wijzigingen overwegen om prioriteit te geven aan de integriteit van het ecosysteem, en we zullen meer details hebben om te delen naarmate we dichter bij de lancering van deze functie komen," verklaarde Activision.
Ondanks deze inspanningen blijft de scepsis onder de gemeenschap hoog. Vreemdgaan is een alomtegenwoordig probleem in veel videogames, maar het heeft de reputatie van Activision met name aangetast sinds de toename van de populariteit van Warzone in 2020. Het bedrijf heeft zwaar geïnvesteerd in anti-cheat-technologie en heeft met succes juridische stappen ondergenomen tegen cheatontwikkelaars. In oktober stelde Activision voorafgaand aan de lancering van Black Ops 6 een doel om valsspelers uit het spel binnen een uur na hun eerste wedstrijd te verwijderen. Black Ops 6 en Warzone lanceerden met een bijgewerkte versie van Ricochet's kernel-level driver en nieuwe machine-learning gedragssystemen gericht op het snel detecteren en analyseren van gameplay om AIM-bots te bestrijden.
Activision benadrukte de verfijning van cheatontwikkelaars en beschreef ze als georganiseerde, illegale groepen die gamegegevens zorgvuldig analyseren om kwetsbaarheden te benutten. "De mensen achter cheats zijn georganiseerde, illegale groepen die elk stukje gegevens in onze games uit elkaar halen om op zoek te gaan naar een manier om vals spelen mogelijk te maken," merkte Activision op. "Deze slechteriken zijn niet zomaar een aantal scriptkinderen die rondhangen met code die ze online hebben gevonden. Ze zijn een collectief dat profiteert van het exploiteren van het harde werk van game -ontwikkelaars in de industrie. Maar cheatontwikkelaars zijn gebrekkig (duidelijk - ze moeten doen alsof ze goed zijn in videogames). Telkens wanneer ze vals spelen, laten ze breadcrumbs achter.