Activision採取了重大步驟,以解決使命召喚社區對在黑色行動6和Warzone中作弊的擔憂,尤其是在去年引入排名比賽之後。作弊問題已成為鐵桿粉絲的焦點,他們認為這嚴重影響了競爭性的多人遊戲。為了應對批評,Activision的團隊Ricochet負責管理遊戲的反陳述技術,他承認,第1季中Ricochet Anti-Cheat的最初實施並不滿足期望,尤其是在排名中。
在最近的博客文章中,Activision詳細介紹了整個2025年在《使命召喚》中打擊作弊的策略。自排名發布以來,該公司已經發布了136,000多個帳戶禁令。隨著即將到來的第2季,Activision將推出增強的客戶端和服務器端檢測系統,並對內核級驅動程序進行重大更新。展望進一步,第3季及以後將引入一系列新技術,包括一種旨在對真實玩家進行身份驗證和識別作弊者的新型系統。但是,該新技術的細節被禁止,以防止作弊開發商對他們的方法獲得見解。
為了解決直接問題,從第2季開始,Black Ops 6和Warzone排名比賽中的遊戲機選手將可以選擇禁用交叉遊戲。此功能使他們能夠僅與其他控制台播放器競爭,這是在PC上作弊的較高發病率的長期要求。 Activision表示:“我們將密切監視,並將考慮進一步的更改以確定生態系統的完整性,並且隨著我們接近此功能的啟動,我們將有更多詳細信息可以共享。”
儘管做出了這些努力,但社區中的懷疑仍然很高。作弊是許多視頻遊戲中普遍存在的問題,但是自2020年Warzone的流行以來,它已經顯著損害了Activision的聲譽。該公司已大力投資於反欺詐技術,並成功採取了針對作弊開發商的法律行動。 10月,在Black Ops 6發布之前,Activision設定了一個目標,可以在第一場比賽的一小時內從遊戲中刪除作弊者。 Black Ops 6和Warzone推出了Ricochet的內核級驅動程序和新的機器學習行為系統的更新版本,旨在快速檢測和分析遊戲玩法以對抗AIM Bot。
Activision強調了作弊開發人員的複雜性,將其描述為有組織的非法群體,這些群體精心分析遊戲數據以利用漏洞。 Activision指出:“作弊背後的人是有組織的,非法的群體,這些團體會在我們的遊戲中分開所有數據,以尋找使作弊成為可能的方法。” “這些壞傢伙不僅是一些劇本的孩子在網上找到的代碼四處張望。他們是一個集體,從利用整個行業的遊戲開發人員的辛勤工作中獲利。但是作弊開發人員是有缺陷的(顯然 - 他們必須假裝在視頻遊戲擅長的情況下。