Elden Ring Nightreign: une réunion axée sur le gameplay avec des ennemis familiers
Nightreign, la dernière extension Elden Ring, présente une liste de boss tirés à la fois de l'univers Elden Ring et des titres de FromSoftware précédents. Le réalisateur Junya Ishizaki a clarifié le raisonnement derrière cette inclusion dans une récente interview de Gamespot (12 février 2025), mettant l'accent sur une approche axée sur le gameplay.
Ishizaki a déclaré que la sélection des boss diversifiée était cruciale pour la structure et le style de gameplay unique de Nightreign. Tirer parti des boss familiers des jeux passés a fourni un coup de pouce nécessaire à la variété globale des boss. Tout en reconnaissant l'affection des joueurs pour ces personnages emblématiques, Ishizaki a assuré aux fans que la cohérence des traditions dans le contexte de Nightreign était une priorité, minimisant toute incohérence discordante avec le récit global de Ring Elden. L'accent, a-t-il souligné, reste sur le nouvel antagoniste, le seigneur de nuit et son rôle dans la tradition d'Elden Ring.
L'inclusion de ces patrons hérités, a ajouté Ishizaki, est également simplement «une sorte de plaisir». Bien qu'une connexion directe à la tradition entre Elden Ring et d'autres jeux de FromSoftware puisse être ténue, l'accent devrait être mis sur l'expérience de jeu engageante que ces ennemis familiers fournissent.
Retour visages du passé depuis les jeux
Les boss de retour confirmés incluent le roi sans nom de Dark Souls 3 (DS3), connu pour ses éclairs et ses attaques de vent difficiles, et le démon de mille-pattes des Dark Souls originaux, une monstruosité multi-têtes crachant le feu. La présence de la chère Freja du duc, une araignée massive à deux têtes, est également fortement spéculée sur la base de l'imagerie dans la bande-annonce de Nightreign.
Le roi sans nom, le fils du premier-né de Gwyn, est un patron en option dans DS3, souvent manqué en raison de la ligne de quête complexe requise pour accéder à son emplacement, Archdragon Peak. Le démon de mille-pattes, une créature née du chaos déchaînée par la sorcière d'Izalith, présente un formidable défi dans les âmes sombres originales.
L'apparition d'une araignée rappelant la chère Freja du duc de Dark Souls 2 alimente les spéculations. Cette araignée, potentiellement l'animal du duc obsédé à l'araignée Tseldora, ajoute une autre couche d'intrigue.
Bien que les implications des traditions de ces boss de retour dans le récit d'Elden Ring soient complexes, leur inclusion dans Nightreign accorde la priorité à un gameplay difficile et divertissant sur une cohésion narrative stricte. Les joueurs sont encouragés à profiter du frisson de la bataille plutôt que de surmonter les connexions complexes des traditions.