Elden Ring Nightreign: een gameplay-gerichte reünie met bekende vijanden
Nightreign, de nieuwste uitbreiding van Elden Ring, heeft een selectie van bazen getrokken uit zowel het Elden Ring -universum als vorige fromsoftware -titels. Regisseur Junya Ishizaki verduidelijkte de redenering achter deze opname in een recent GameSpot-interview (12 februari 2025), met de nadruk op een gameplay-aangedreven aanpak.
Ishizaki verklaarde dat de diverse baasselectie cruciaal was voor de unieke gameplaystructuur en stijl van Nightreign. Het benutten van bekende bazen uit eerdere games zorgde voor een noodzakelijke boost voor de algehele Boss -variëteit. Terwijl hij speler genegenheid erkende voor deze iconische personages, verzekerde Ishizaki fans dat de consistentie binnen de context van Nighttreign een prioriteit was, waardoor alle schokkende inconsistenties met het overkoepelende Elden Ring -verhaal worden geminimaliseerd. De focus, benadrukte hij, blijft op de nieuwe tegenstander, de Night Lord en zijn rol in de overlevering van Elden Ring.
De opname van deze oude bazen, voegde Ishizaki eraan toe, is ook gewoon "een beetje leuk". Hoewel een directe lore -verbinding tussen Elden Ring en andere fromsoftware -games misschien zwak is, moet de focus liggen op de boeiende gameplay -ervaring die deze bekende vijanden bieden.
Retourneren van gezichten van verleden van Software Games
Bevestige terugkerende bazen zijn onder andere de naamloze koning van Dark Souls 3 (DS3), bekend om zijn uitdagende bliksem- en windaanvallen, en de centipede-demon van de originele Dark Souls, een multi-hoofden wangedroosje spuwen vuur. De aanwezigheid van de dierbare Freja van de hertog, een enorme tweekoppige spin, wordt ook zwaar gespeculeerd op basis van beelden in de Nightreign-trailer.
De naamloze koning, de eerstgeboren zoon van Gwyn, is een optionele baas in DS3, vaak gemist vanwege de ingewikkelde questline die nodig is om toegang te krijgen tot zijn locatie, Archdragon Peak. De Centipede Demon, een wezen geboren uit de chaos die is losgelaten door de heks van Izalith, vormt een formidabele uitdaging in de originele Dark Souls.
Het uiterlijk van een spin die doet denken aan de dierbare Freja van de Duke van Dark Souls 2 voedt de speculatie verder. Deze spin, potentieel het huisdier van de door Spider geobsedeerde Duke TSDora, voegt nog een laag intriges toe.
Terwijl de sierlijke implicaties van deze terugkerende bazen binnen het verhaal van Elden Ring complex zijn, geeft hun opname in Nightreign prioriteit aan een uitdagende en vermakelijke gameplay boven strikte verhalende cohesie. Spelers worden aangemoedigd om te genieten van de sensatie van de strijd in plaats van de ingewikkelde lore -verbindingen over te analyseren.