Elden Ring Nightreign:與熟悉的敵人以遊戲玩法為中心的聚會
Nightreign是最新的Elden Ring擴展,其中包括來自Elden Ring Universe和以前的FromSoftware標題的老板名冊。導演Junya Ishizaki在最近的GamesPot采訪(2025年2月12日)中闡明了這一包含的原因,強調了遊戲驅動的方法。
Ishizaki表示,多樣化的老板選擇對於Nightreign的獨特遊戲結構和風格至關重要。利用過去遊戲中熟悉的老板為整體老板品種提供了必要的提升。 Ishizaki在承認球員對這些標誌性角色的感情時,向粉絲保證,夜行者背景下的傳說一致性是優先事項,這是最大程度地減少與超大的Elden Ring敘述的任何令人震驚的不一致之處。他強調,重點仍然放在新的對手,夜主及其在Elden Ring的傳說中的作用。
Ishizaki補充說,這些傳統老板的包含也簡單地“很有趣”。盡管Elden Ring和其他FromSoftware遊戲之間的直接傳說連接可能是差不多的,但重點應該放在這些熟悉的敵人提供的引人入勝的遊戲體驗上。
從過去的fromSoftware遊戲中返回麵孔
確認的返回老板包括《黑暗之魂3》(DS3)的無名國王,以他具有挑戰性的閃電和風攻擊而聞名,以及來自原來的黑暗靈魂的cent魔魔鬼,這是一種多頭怪獸散發著火。杜克大學的親愛的弗雷賈(Dear Freja)的存在,這是一隻巨大的兩頭蜘蛛,也被大量根據Nightreign預告片中的圖像猜測。
Gwyn的長子Nameless King是DS3中的一位可選老板,由於訪問其位置Artdragon Peak所需的複雜Questline而經常錯過。 Centipede Demon是由Izalith女巫釋放的混亂所生的一種生物,在原始的《黑暗之魂》中提出了巨大的挑戰。
蜘蛛的出現讓人聯想到《黑暗之魂2》中的杜克大學親愛的弗雷賈(Dear Freja)。這隻蜘蛛可能是蜘蛛癡迷的杜克·特塞爾多拉(Duke Tseldora)的寵物,增加了另一層的陰謀。
盡管這些回歸的老板在Elden Ring的敘述中的傳說含義很複雜,但它們納入了Nightreign,將挑戰性和娛樂性遊戲優先於嚴格的敘事凝聚力而優先。鼓勵球員享受戰鬥的刺激,而不是過度分析複雜的傳說聯係。