Elden Ring Nightreign:与熟悉的敌人以游戏玩法为中心的聚会
Nightreign是最新的Elden Ring扩展,其中包括来自Elden Ring Universe和以前的FromSoftware标题的老板名册。导演Junya Ishizaki在最近的GamesPot采访(2025年2月12日)中阐明了这一包含的原因,强调了游戏驱动的方法。
Ishizaki表示,多样化的老板选择对于Nightreign的独特游戏结构和风格至关重要。利用过去游戏中熟悉的老板为整体老板品种提供了必要的提升。 Ishizaki在承认球员对这些标志性角色的感情时,向粉丝保证,夜行者背景下的传说一致性是优先事项,这是最大程度地减少与超大的Elden Ring叙述的任何令人震惊的不一致之处。他强调,重点仍然放在新的对手,夜主及其在Elden Ring的传说中的作用。
Ishizaki补充说,这些传统老板的包含也简单地“很有趣”。尽管Elden Ring和其他FromSoftware游戏之间的直接传说连接可能是差不多的,但重点应该放在这些熟悉的敌人提供的引人入胜的游戏体验上。
从过去的fromSoftware游戏中返回面孔
确认的返回老板包括《黑暗之魂3》(DS3)的无名国王,以他具有挑战性的闪电和风攻击而闻名,以及来自原来的黑暗灵魂的cent魔魔鬼,这是一种多头怪兽散发着火。杜克大学的亲爱的弗雷贾(Dear Freja)的存在,这是一只巨大的两头蜘蛛,也被大量根据Nightreign预告片中的图像猜测。
Gwyn的长子Nameless King是DS3中的一位可选老板,由于访问其位置Artdragon Peak所需的复杂Questline而经常错过。 Centipede Demon是由Izalith女巫释放的混乱所生的一种生物,在原始的《黑暗之魂》中提出了巨大的挑战。
蜘蛛的出现让人联想到《黑暗之魂2》中的杜克大学亲爱的弗雷贾(Dear Freja)。这只蜘蛛可能是蜘蛛痴迷的杜克·特塞尔多拉(Duke Tseldora)的宠物,增加了另一层的阴谋。
尽管这些回归的老板在Elden Ring的叙述中的传说含义很复杂,但它们纳入了Nightreign,将挑战性和娱乐性游戏优先于严格的叙事凝聚力而优先。鼓励球员享受战斗的刺激,而不是过度分析复杂的传说联系。