Elden Ring Nightreign: uma reunião focada em jogabilidade com inimigos familiares
A Nightreign, a mais recente expansão do anel Elden, apresenta uma lista de chefes extraídos do universo Elden Ring e dos títulos anteriores da Software. A diretora Junya Ishizaki esclareceu o raciocínio por trás dessa inclusão em uma recente entrevista do GameSpot (12 de fevereiro de 2025), enfatizando uma abordagem de jogabilidade.
Ishizaki afirmou que a seleção de chefes diversificada era crucial para a estrutura e o estilo de jogabilidade exclusivos da Nightreign. A alavancagem de chefes familiares dos jogos anteriores proporcionou um impulso necessário para a variedade geral de chefes. Ao reconhecer o carinho do jogador por esses personagens icônicos, Ishizaki garantiu aos fãs que a consistência do conhecimento no contexto de Nightreign era uma prioridade, minimizando quaisquer inconsistências chocantes com a narrativa abrangente do anel Elden. O foco, ele enfatizou, permanece no novo antagonista, no senhor da noite e seu papel no conhecimento de Elden Ring.
A inclusão desses chefes do legado, acrescentou Ishizaki, também é simplesmente "meio divertido". Embora uma conexão direta entre Elden Ring e outros jogos da FromSoftware possa ser tênue, o foco deve estar na experiência de jogabilidade envolvente que esses inimigos familiares fornecem.
Retornando rostos de jogos anteriores da Software
Os chefes confirmados incluem o rei sem nome de Dark Souls 3 (DS3), conhecido por seus desafios desafiadores e ataques de vento, e o demônio da centopéia das Dark Souls originais, um monstruosidade de várias cabeças que vomita fogo. A presença do Dear Freja do Duke, uma enorme aranha de duas cabeças, também é fortemente especulada com base em imagens no trailer de Nightreign.
O rei sem nome, o primeiro filho de Gwyn, é um chefe opcional no DS3, muitas vezes perdido devido à intrincada linha de missão necessária para acessar sua localização, Archdragon Peak. O Demônio da Centipede, uma criatura nascida do caos desencadeada pela bruxa de Izalith, apresenta um desafio formidável nas almas sombrias originais.
A aparência de uma aranha que lembra o querido Freja do Duke, de Dark Souls 2, ainda combina especulações. Essa aranha, potencialmente o animal de estimação do Duke Tseldora obcecado por aranha, acrescenta outra camada de intriga.
Embora as implicações da tradição desses chefes que retornam na narrativa de Elden Ring são complexas, sua inclusão em uma jogabilidade de quase alívio prioriza e divertida e divertida em relação à coesão narrativa estrita. Os jogadores são incentivados a aproveitar a emoção da batalha, em vez de analisar demais as intrincadas conexões de conhecimento.