2025 में लॉन्च होने की घोषणा, एक गहरे और बहुआयामी आरपीजी अनुभव का वादा करती है, जैसा कि गेम डायरेक्टर कैरी पटेल ने बताया है। यह झलक खेल की जटिल प्रणालियों और प्रभावशाली खिलाड़ी विकल्पों पर प्रकाश डालती है।
स्वीकृत: दूरगामी परिणामों वाली एक जटिल दुनिया
जीवित भूमि में राजनीतिक साज़िश को नेविगेट करना
गेम डेवलपर के साथ एक साक्षात्कार में, पटेल ने प्लेयर एजेंसी के प्रति एवोड की प्रतिबद्धता पर जोर दिया। प्रत्येक निर्णय, प्रतीत होने वाली छोटी-मोटी बातचीत से लेकर प्रमुख कथानक बिंदुओं तक, एक अनोखी और वैयक्तिकृत यात्रा में योगदान देता है। खेल खिलाड़ियों को अपनी पसंद पर विचार करने के लिए प्रोत्साहित करता है, खुद से पूछता है: "मैं कब सगाई कर रहा हूं? मैं कब उत्सुक हूं? क्या चीज मुझे निवेशित रखती है?"कहानी ईरा की समृद्ध दुनिया, विशेष रूप से लिविंग लैंड्स, के भीतर सामने आती है, जहां खिलाड़ी राजनीतिक सत्ता संघर्षों को नेविगेट करते हैं। पटेल ने कथा सूत्र के अंतर्संबंध पर प्रकाश डालते हुए कहा, "मुझे इन दोनों दुनियाओं को जोड़ने वाली कहानियों को खोजने में आनंद आया है।"
खिलाड़ी अपनी राजनीतिक महत्वाकांक्षाओं को पूरा करने के साथ-साथ एक आध्यात्मिक प्लेग की जांच करने वाले एडिरन साम्राज्य के दूत की भूमिका निभाते हैं। पटेल ने खिलाड़ी की पसंद के महत्व को रेखांकित करते हुए कहा, "खिलाड़ियों को अन्वेषण के लिए गहराई देना- यही इसे सार्थक भूमिका बनाता है। यह आकार देने के बारे में है कि आप इस दुनिया में कौन हैं।"
कथा से परे, एवोड जादू, हाथापाई और लंबी दूरी के हथियारों के सम्मिश्रण से रणनीतिक युद्ध का दावा करता है। हथियार विकल्प और क्षमता चयन गेमप्ले को महत्वपूर्ण रूप से बदल देते हैं, जिससे पुन:प्लेबिलिटी सुनिश्चित होती है। पटेल ने आईजीएन से पुष्टि की कि गेम में कई अंत हैं, जिसमें खिलाड़ी की पसंद से उत्पन्न होने वाले "बहुत सारे अलग-अलग संयोजन" हैं। उसने कहा, "हमारी अंतिम स्लाइड दोहरे अंकों में हैं, और संयोजन विशाल हैं। आपका अंत वास्तव में पूरे खेल में आपके कार्यों और खोजों को दर्शाता है।"