Bahay Balita Ang mga pagpipilian ng Avowed ay nakakaapekto sa buong laro

Ang mga pagpipilian ng Avowed ay nakakaapekto sa buong laro

by Claire Jan 25,2025

Avowed Has “Meaningful Roleplay” As The Choices You Make Affect Entire GameAng Avowed, na ilulunsad noong 2025, ay nangangako ng malalim at multifaceted na karanasan sa RPG, gaya ng isiniwalat ng direktor ng laro na si Carrie Patel. Itinatampok ng sneak peek na ito ang masalimuot na mga system ng laro at mga maimpluwensyang pagpipilian ng manlalaro.

Ipinagtanggol: Isang Masalimuot na Mundo na may Malayong Mga Bunga

Pag-navigate sa Political Intrigue sa The Living Lands

Sa isang panayam sa Game Developer, binigyang-diin ni Patel ang pangako ng Avowed sa ahensya ng manlalaro. Ang bawat desisyon, mula sa tila maliliit na pakikipag-ugnayan hanggang sa mga pangunahing punto ng plot, ay nag-aambag sa isang kakaiba at personalized na paglalakbay. Hinihikayat ng laro ang mga manlalaro na pag-isipan ang kanilang mga pagpipilian, na tinatanong ang kanilang sarili: "Kailan ako nakikipag-ugnayan? Kailan ako mausisa? Ano ang nagpapanatili sa akin ng pamumuhunan?"

Ang salaysay ay lumaganap sa mayamang mundo ng Eora, partikular sa The Living Lands, kung saan ang mga manlalaro ay naglalakbay sa mga pakikibaka sa kapangyarihan sa pulitika. Binigyang-diin ni Patel ang pagkakaugnay ng mga narrative thread, at sinabing, "Nasiyahan ako sa paghahanap ng mga kuwentong nag-uugnay sa dalawang mundong ito."

Avowed Has “Meaningful Roleplay” As The Choices You Make Affect Entire GameGinagampanan ng mga manlalaro ang papel ng isang sugo ng Aedyran Empire na nag-iimbestiga sa isang espirituwal na salot habang sabay na hinahabol ang kanilang sariling mga ambisyon sa pulitika. Binigyang-diin ni Patel ang kahalagahan ng pagpili ng manlalaro, at sinabing, "Pagbibigay ng lalim ng mga manlalaro upang galugarin—iyon ang dahilan kung bakit ito makabuluhang roleplay. Ito ay tungkol sa paghubog kung sino ka sa mundong ito."

Higit pa sa salaysay, ipinagmamalaki ng Avowed ang madiskarteng combat blending magic, melee, at ranged weaponry. Ang mga pagpipilian sa armas at mga pagpipilian sa kakayahan ay makabuluhang nagbabago ng gameplay, na tinitiyak ang replayability. Kinumpirma ni Patel sa IGN na ang laro ay nagtatampok ng maraming pagtatapos, na may "maraming iba't ibang kumbinasyon" na nagmumula sa mga pagpipilian ng manlalaro. Sinabi niya, "Ang aming mga ending slide ay nasa double digit, at ang mga kumbinasyon ay malawak. Ang iyong pagtatapos ay tunay na sumasalamin sa iyong mga aksyon at natuklasan sa buong laro."