Avowedは、ゲームディレクターのキャリー・パテルが明らかにしたように、深く多面的で多面的なRPG体験を約束します。 このスニークピークは、ゲームの複雑なシステムとインパクトのあるプレーヤーの選択を強調しています。
avowed:広範囲にわたる結果をもたらす複雑な世界生きている土地における政治的陰謀をナビゲートする
物語は、エオラの豊かな世界、特にプレーヤーが政治的権力の闘争をナビゲートする生きている土地の中で展開します。 パテルは、物語のスレッドの相互接続性を強調し、「これらの2つの世界をつなぐ物語を見つけるのは楽しかった」と述べた。 プレイヤーは、自分の政治的野心を同時に追求しながら、精神的な疫病を調査するエディラン帝国の使節の役割を引き受けます。 パテルは、プレイヤーの選択の重要性を強調し、「プレイヤーが探検するために深みを与えることを与えてください。それが意味のあるロールプレイになります。それはあなたがこの世界で誰であるかを形作ることです。」
物語を超えて、Avowedは、戦略的な戦闘の融合魔法、近接、および遠隔の武器を誇っています。 武器の選択と能力の選択により、ゲームプレイが大幅に変化し、再生可能性が確保されます。 Patelは、ゲームには多くのエンディングがあり、プレイヤーの選択に由来する「さまざまな組み合わせ」が多数搭載されていることを確認しました。 彼女は、「私たちのエンディングスライドは2桁で、組み合わせは膨大です。あなたのエンディングは、ゲーム全体であなたの行動と発見を本当に反映しています。」