2025'te piyasaya sürülen Avowed, oyun direktörü Carrie Patel'in ortaya çıktığı gibi derin ve çok yönlü bir RPG deneyimi vaat ediyor. Bu gizlice PEEK, oyunun karmaşık sistemlerini ve etkili oyuncu seçimlerini vurgular.
Avowed: geniş kapsamlı sonuçları olan karmaşık bir dünya
Yaşayan Topraklarda Siyasi Entrikalarda Gezinme
Oyun geliştiricisi ile yapılan bir röportajda Patel, Avowed'in oyuncu ajansına olan bağlılığını vurguladı. Görünüşte küçük etkileşimlerden büyük arsa noktalarına kadar her karar, benzersiz ve kişiselleştirilmiş bir yolculuğa katkıda bulunur. Oyun, oyuncuları kendi seçimleri üzerinde düşünmeye teşvik eder ve kendilerine şöyle sormaya teşvik eder: "Ne zaman nişanlanıyorum? Ne zaman merak ediyorum? Beni yatırıyor nedir?"Anlatı, Eora'nın zengin dünyası, özellikle de oyuncuların siyasi güç mücadelelerinde gezintiği yaşayan topraklarda ortaya çıkıyor. Patel, "Bu iki dünyayı birbirine bağlayan hikayeleri bulmaktan zevk aldım" diyerek anlatı konularının birbirine bağlı olduğunu vurguladı.
Oyuncular, aynı anda kendi siyasi hırslarını takip ederken, bir Aedyran İmparatorluğu elçisinin manevi bir vebasını araştıran rolünü üstlenirler. Patel, "oyunculara keşfetmeleri için derinlik vermek - onu anlamlı bir rol oynayan şey budur. Bu dünyada kim olduğunuzu şekillendirmekle ilgili" diyerek oyuncu seçiminin öneminin altını çizdi. Anlatının ötesinde, Avowed stratejik savaşı harmanlayan büyüyü, yakın dövüşü ve menzilli silahları övüyor. Silah seçimleri ve yetenek seçimleri, tekrar oynanabilirliği sağlayarak oyunu önemli ölçüde değiştirir. Patel, oyunun oyuncu seçimlerinden kaynaklanan "birçok farklı kombinasyon" ile çok sayıda sonun bulunduğunu doğruladı. "Son slaytlarımız çift haneli ve kombinasyonlar çok geniş. Sonunuz oyun boyunca eylemlerinizi ve keşiflerinizi gerçekten yansıtıyor."