खिलाड़ियों के महत्वपूर्ण विरोध के बाद, स्पेक्टर डिवाइड डेवलपर माउंटेनटॉप स्टूडियोज ने ऑनलाइन एफपीएस शीर्षक के लॉन्च के कुछ ही घंटों बाद इन-गेम स्किन और बंडल मूल्य निर्धारण को तेजी से समायोजित किया। यह लेख स्टूडियो की प्रतिक्रिया और चल रही खिलाड़ी प्रतिक्रिया का विवरण देता है।
खिलाड़ियों के आक्रोश के बाद स्पेक्टर डिवाइड ने त्वचा की कीमतों में कटौती की
शुरुआती खरीदारों के लिए 30% एसपी रिफंड
माउंटेनटॉप स्टूडियोज ने हथियारों और चरित्र खालों की कीमतों में 17-25% की कटौती की घोषणा की, जो प्रारंभिक मूल्य निर्धारण के संबंध में व्यापक आलोचना का सीधा जवाब है। गेम निर्देशक ली हॉर्न ने समायोजन की पुष्टि की, जिसे रिलीज के तुरंत बाद लागू किया गया।
एक आधिकारिक बयान में, स्टूडियो ने खिलाड़ियों की प्रतिक्रिया को स्वीकार करते हुए कहा, "हमने आपकी चिंताओं को सुना है और कार्रवाई कर रहे हैं। हथियारों और संगठनों की कीमत में 17-25 की स्थायी कमी होगी। जिन खिलाड़ियों ने इस बदलाव से पहले आइटम खरीदे थे, वे ऐसा करेंगे।" 30% एसपी [इन-गेम मुद्रा] रिफंड प्राप्त करें।" यह रिफंड निकटतम 100 एसपी तक पूर्णांकित किया जाता है।
कीमत में बदलाव स्टार्टर पैक, प्रायोजन या एंडोर्समेंट अपग्रेड पर लागू नहीं होते हैं। माउंटेनटॉप स्टूडियोज ने स्पष्ट किया कि ये पैक अपनी मूल कीमत पर ही रहेंगे, लेकिन जिन खिलाड़ियों ने फाउंडर या सपोर्टर पैक और ये अतिरिक्त आइटम खरीदे हैं, उन्हें उनके खातों में अतिरिक्त एसपी जोड़ा जाएगा।
कीमत समायोजन पर खिलाड़ियों की प्रतिक्रिया मिश्रित है, जो खेल की वर्तमान "मिश्रित" स्टीम रेटिंग (लेखन के समय 49% नकारात्मक) को प्रतिबिंबित करती है। लॉन्च के बाद स्टीम पर नकारात्मक समीक्षाओं की बाढ़ आ गई, जिसका मुख्य कारण इन-गेम आइटम की शुरुआत में उच्च लागत थी। जबकि कुछ खिलाड़ियों ने डेवलपर की प्रतिक्रिया की सराहना की, अन्य लोग आलोचनात्मक बने रहे।
एक ट्विटर (एक्स) उपयोगकर्ता ने टिप्पणी की, "यह सही नहीं है, लेकिन यह एक शुरुआत है! खुशी है कि वे कम से कम प्रतिक्रिया सुन रहे हैं।" एक अन्य ने बंडलों से व्यक्तिगत आइटम खरीद की अनुमति देने का सुझाव दिया, यह मानते हुए कि इससे राजस्व में वृद्धि होगी।
इसके विपरीत, कुछ खिलाड़ियों ने मूल्य सुधार के समय पर निराशा व्यक्त की, यह तर्क देते हुए कि बदलावों को रिलीज़ से पहले लागू किया जाना चाहिए था। यदि ऐसे मुद्दे बने रहते हैं तो प्रतिस्पर्धी फ्री-टू-प्ले बाज़ार में खेल की दीर्घकालिक व्यवहार्यता के बारे में चिंताएँ व्यक्त की गईं।