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Spectre Divide Backlash hace que los precios de las pieles bajen poco después del lanzamiento

by Emery Jan 21,2025

Spectre Divide Backlash Prompts Skin Prices to Lower Soon After Launch

Tras una importante reacción de los jugadores, el desarrollador de Spectre Divide, Mountaintop Studios, ajustó rápidamente los precios de los aspectos y paquetes del juego apenas unas horas después del lanzamiento del título de FPS en línea. Este artículo detalla la respuesta del estudio y la reacción actual de los jugadores.

Spectre Divide reduce los precios de los aspectos después de la protesta de los jugadores

Reembolso del 30 % de SP para compradores anticipados

Mountaintop Studios anunció reducciones de precios del 17 al 25 % en armas y diseños de personajes, una respuesta directa a las críticas generalizadas sobre el precio inicial. El director del juego, Lee Horn, confirmó los ajustes, implementados poco después del lanzamiento.

En una declaración oficial, el estudio agradeció los comentarios de los jugadores y afirmó: "Hemos escuchado sus inquietudes y estamos tomando medidas. Las armas y los atuendos verán reducciones de precio permanentes del 17 al 25 %. Los jugadores que compraron artículos antes de este cambio recibir un reembolso del 30 % de SP [moneda del juego]". Este reembolso se redondea al alza a los 100 SP más cercanos.

Los cambios de precio no se aplican a los paquetes de inicio, patrocinios ni actualizaciones de patrocinio. Mountaintop Studios aclaró que estos paquetes permanecerán a su precio original, pero los jugadores que compraron los paquetes de Fundador o Colaborador y estos artículos adicionales recibirán el SP adicional agregado a sus cuentas.

Spectre Divide Backlash Prompts Skin Prices to Lower Soon After Launch

La reacción de los jugadores a los ajustes de precios es mixta, lo que refleja la calificación "Mixta" actual del juego en Steam (49 % negativa en el momento de escribir este artículo). Las críticas negativas inundaron Steam después del lanzamiento, en gran parte debido al alto costo inicial de los elementos del juego. Si bien algunos jugadores apreciaron la respuesta del desarrollador, otros siguen siendo críticos.

Un usuario de Twitter (X) comentó: "¡No es perfecto, pero es un comienzo! Me alegro de que al menos estén escuchando los comentarios". Otro sugirió permitir la compra de artículos individuales de paquetes, creyendo que aumentaría los ingresos.

Por el contrario, algunos jugadores expresaron su decepción con el momento de la corrección de precios, argumentando que los cambios deberían haberse implementado antes del lanzamiento. Surgieron preocupaciones sobre la viabilidad a largo plazo del juego en un mercado competitivo de juego gratuito si estos problemas persisten.