プレイヤーからの大きな反発を受け、Spectre Divide の開発者 Mountaintop Studios は、オンライン FPS タイトルの発売からわずか数時間後に、ゲーム内スキンとバンドルの価格を迅速に調整しました。 この記事では、スタジオの対応と現在進行中のプレイヤーの反応について詳しく説明します。
スペクターディバイド、プレイヤーの抗議を受けてスキンの価格を値下げ
早期購入者には 30% SP 返金
マウンテントップ スタジオは、初期価格に関する広範な批判への直接の対応として、武器とキャラクター スキン全体で 17 ~ 25% の値下げを発表しました。ゲームディレクターのリー・ホーン氏は、リリース直後に実装された調整を確認しました。
スタジオは公式声明でプレイヤーからのフィードバックを認め、「皆さんの懸念を聞き、行動を起こしています。武器と衣装の価格は 17 ~ 25% 恒久的に下がります。この変更前にアイテムを購入したプレイヤーは、 30%のSP(ゲーム内通貨)の返金を受けられます。」 この返金は 100 SP 単位で切り上げられます。
価格変更はスターター パック、スポンサーシップ、またはエンドースメントのアップグレードには適用されません。 Mountaintop Studios は、これらのパックは元の価格のままであることを明らかにしましたが、ファウンダーまたはサポーター パックとこれらの追加アイテムを購入したプレイヤーは、アカウントに追加された追加の SP を受け取ることになります。
価格調整に対するプレイヤーの反応はさまざまで、ゲームの現在の「混合」Steam 評価 (執筆時点で 49% 否定的) を反映しています。発売後、Steam には否定的なレビューが殺到しました。これは主に、ゲーム内アイテムの初期価格が高かったためです。 一部のプレイヤーは開発者の対応を評価しましたが、他のプレイヤーは依然として批判的です。
ある Twitter (X) ユーザーは、「完璧ではありませんが、始まりです。少なくともフィードバックに耳を傾けてくれてうれしいです。」とコメントしました。 別の提案者は、バンドルからの個々のアイテムの購入を許可し、収益が増加すると信じて提案しました。
逆に、一部のプレイヤーは価格修正のタイミングに失望を表明し、リリース前に変更を実装すべきだったと主張しました。 このような問題が続く場合、競争の激しい基本プレイ市場でのゲームの長期的な存続可能性について懸念が生じました。