После значительной реакции игроков разработчик Spectre Divide Mountaintop Studios быстро скорректировал цены на внутриигровые скины и комплекты всего через несколько часов после запуска онлайн-шутера от первого лица. В этой статье подробно описан ответ студии и текущая реакция игроков.
Spectre Divide снижает цены на скины после протестов игроков
Возврат 30 % SP для ранних покупателей
Mountaintop Studios объявила о снижении цен на оружие и скины персонажей на 17–25 %, что является прямым ответом на широко распространенную критику по поводу первоначальных цен. Директор игры Ли Хорн подтвердил изменения, внесенные вскоре после релиза.
В официальном заявлении студия приняла к сведению отзывы игроков, заявив: «Мы услышали ваши опасения и принимаем меры. Цены на оружие и снаряжение будут постоянно снижены на 17–25%. Игроки, купившие предметы до этого изменения, получат получите возврат 30% SP [внутриигровой валюты]». Возврат округляется до ближайших 100 SP.
Изменения цен не распространяются на стартовые пакеты, спонсорские пакеты или дополнительные обновления. Mountaintop Studios уточнила, что эти пакеты останутся по первоначальной цене, но игроки, которые приобрели пакеты основателя или сторонника и эти дополнительные предметы, получат дополнительные SP, добавленные в их учетные записи.
Реакция игроков на корректировку цен неоднозначная, что отражает текущий «смешанный» рейтинг игры в Steam (49% отрицательных на момент написания). Негативные отзывы заполонили Steam после запуска, во многом из-за изначально высокой стоимости внутриигровых предметов. Хотя некоторые игроки оценили ответ разработчика, другие по-прежнему критически настроены.
Один пользователь Twitter (X) прокомментировал: «Это не идеально, но это только начало! Рад, что они хотя бы прислушиваются к отзывам». Другой предложил разрешить покупку отдельных товаров из пакетов, полагая, что это увеличит доход.
И наоборот, некоторые игроки выразили разочарование по поводу сроков коррекции цен, утверждая, что изменения следовало внести до релиза. Были высказаны опасения по поводу долгосрочной жизнеспособности игры на конкурентном рынке free-to-play, если такие проблемы сохранятся.