Il direttore di Boved ha suggerito piani entusiasmanti per il franchise dopo la versione riuscita del gioco. Immergiti in questo articolo per scoprire di più sul potenziale di espansioni o sequel e altri sforzi futuri del team.
Il regista dichiarato mira ad espandere il mondo che hanno creato
Possibilità di espansioni o sequel
Superlo ha raggiunto il terreno correndo con impressionanti personaggi di vendita che hanno fatto piacere a Microsoft e Obsidian. In una recente intervista con Bloomberg il 22 febbraio 2025, Carrie Patel, direttore del gioco, ha discusso del potenziale per un'espansione o un sequel. Mentre Obsidian non ha annunciato ufficialmente alcun piano, Patel ha espresso il suo entusiasmo per aver continuato a dirigere ed esplorare nuovi progetti all'interno dello stesso universo. Ha dichiarato: "Ora che abbiamo costruito questo mondo meraviglioso e ha anche costruito la forza della squadra e la memoria muscolare attorno al contenuto e al gameplay in questo mondo, mi piacerebbe vederci fare di più con esso".
Cambiamenti nei dichiarati durante lo sviluppo
Il viaggio verso il rilascio di Supponted è stato pieno di sfide e perni. Patel ha descritto il processo di sviluppo come "disordinato", ma alla fine ha avuto successo. Inizialmente avviato nel 2018, il progetto ha affrontato cambiamenti significativi dopo che Microsoft ha acquisito Obsidian nel 2020. Questa acquisizione ha portato alla cancellazione di diverse funzionalità pianificate, tra cui aspetti multiplayer e uno shakeup alla leadership nel gennaio 2021, che ha spinto un riavvio del gioco.
Sotto la guida di Patel, gestire una squadra di oltre 80 è stata un compito scoraggiante. Ha condiviso: "Normalmente se stai facendo un passo indietro e rivalutando la tua direzione creativa, mettendo insieme una nuova fetta verticale e piani di produzione rivisti, lo faresti con una squadra molto piccola." L'attenzione si è spostata per migliorare la storia e la tradizione dai pilastri del franchise di Eternity e il passaggio da un mondo aperto alle zone aperte, che hanno consentito ambienti più dettagliati e coinvolgenti.
Patel ha riflettuto sulla natura caotica ma gratificante dello sviluppo del gioco, osservando: "C'è questa cosa interessante che ho visto in ogni progetto su cui ho lavorato o visto durante il mio periodo in studio - le cose sono disordinate, disordinate, disordinate, poi iniziano a riunirsi".
L'interesse di Obsidian per i pilastri della tattica dell'eternità
Con l'interesse rivitalizzante dichiarato per i pilastri dell'universo dell'eternità, Obsidian sta ora esplorando la possibilità di creare un gioco di tattiche intitolato Pillars of Eternity Tactics. Durante un live streaming di Twitch il 23 febbraio 2025, Josh Sawyer, direttore di Pillars of Eternity e Pillars of Eternity 2: Deadfire, ha espresso l'interesse dello studio in questa nuova direzione. Ha detto: "Pillars: le tattiche sono una cosa che molte persone vorrebbero, molte persone in studio vorrebbero lavorare; ci sono molte persone a cui piacciono i giochi di tattiche".
Tuttavia, Sawyer ha evidenziato le sfide nel definire l'ambito del progetto, tra cui dimensioni del team, qualità visiva e scala generale. Ha anche menzionato l'interesse continuo all'interno della comunità degli sviluppatori per un gioco di tattiche nei pilastri dell'universo dell'eternità, suggerendo che il successo di Suppwed potrebbe aprire la strada a un tale progetto.
Nonostante ciò, Sawyer rimane concentrato sul suo ambizioso obiettivo di creare pilastri di Eternity 3 con un budget paragonabile ai 100 milioni di dollari spesi su Baldur's Gate 3, un salto significativo dal budget dei pilastri dell'eternità 2: Deadfire.
Superlod è attualmente disponibile per Xbox Series X | S e PC. Per gli ultimi aggiornamenti su dichiarato, assicurati di controllare il nostro articolo qui sotto!