首頁 新聞 Avowed續集/DLC暗示AS銷售數字滿足黑曜石和Microsoft

Avowed續集/DLC暗示AS銷售數字滿足黑曜石和Microsoft

by Ellie Apr 11,2025

Avowed續集/DLC暗示為銷售數字滿足黑曜石和Microsoft

Avowed的導演暗示了該遊戲成功發行後針對該系列的激動人心的計劃。潛入本文,以了解更多有關擴展或續集以及團隊其他未來努力的潛力。

宣告的導演旨在擴大他們創造的世界

擴展或續集的可能性

Avowed續集/DLC暗示為銷售數字滿足黑曜石和Microsoft

Avowed以令人印象深刻的銷售數字使Microsoft和Obsidian都感到高興。在2025年2月22日對彭博社的最近採訪中,宣布的遊戲總監嘉莉·帕特爾(Carrie Patel)討論了擴展或續集的潛力。儘管黑曜石尚未正式宣布任何計劃,但帕特爾(Patel)表示她對繼續指導和探索同一宇宙中的新項目的熱情。她說:“既然我們已經建立了這個美好的世界,並且還圍繞著這個世界的內容和遊戲玩法建立了這個團隊的力量和肌肉記憶,我很想看到我們做更多的事情。”

開發過程中所避免的變化

Avowed續集/DLC暗示為銷售數字滿足黑曜石和Microsoft

避免發行的旅程充滿了挑戰和樞軸。帕特爾將發展過程描述為“凌亂”,但最終取得了成功。該項目最初始於2018年,在微軟於2020年收購了黑曜石之後,該項目面臨重大變化。此次收購導致取消了幾個計劃中的功能,包括多人遊戲方面,以及2021年1月的領導力搖擺,這促使遊戲重新啟動。

在帕特爾(Patel)的領導下,管理一個超過80多個團隊是一項艱鉅的任務。她分享道:“通常,如果您退後一步,重新評估自己的創意方向,將新的垂直切片和修訂的生產計劃匯總在一起,那麼您將與一支非常小的團隊一起做到這一點。”重點轉移到了永恆特許經營的支柱上,從開放世界到開放區域,從而增強了故事和知識,這使得更加詳細和沈浸式環境。

帕特爾(Patel)反映了遊戲開發的混亂而又有意義的性質,並指出:“在我在工作室期間我從事或看到的每個項目中,我都看到了這個有趣的事情 - 事情凌亂,凌亂,凌亂,然後他們開始聚在一起。”

黑曜石對永恆策略支柱的興趣

Avowed續集/DLC暗示為銷售數字滿足黑曜石和Microsoft

憑藉對永恆宇宙支柱的振興興趣,黑曜石現在正在探索創建一個名為“永恆策略支柱”的戰術遊戲的可能性。在2025年2月23日的Twitch直播中,永恆和柱子的支柱校長喬什·索耶(Josh Sawyer)表達了工作室對這個新方向的興趣。他說:“支柱:戰術是很多人想要的東西,工作室裡的很多人都想從事;有很多人喜歡戰術遊戲。”

但是,索耶強調了定義項目範圍的挑戰,包括團隊規模,視覺質量和整體規模。他還提到了開發人員社區中對永恆宇宙支柱中的戰術遊戲的持續興趣,這表明Avowed的成功可以為這樣一個項目鋪平道路。

儘管如此,索耶仍然專注於他雄心勃勃的目標,即創建永恆的支柱3,預算與在鮑德爾大門3上花費了1億美元的預算相當,這比永恆支柱的預算2:Deadfire的預算取得了重大飛躍。

目前可用於Xbox系列X | S和PC。有關Avowed的最新更新,請務必查看下面的文章!