Директор Adawed намекнул на захватывающие планы франшизы после успешного выпуска игры. Погрузитесь в эту статью, чтобы узнать больше о возможностях расширений или продолжений и других будущих усилий от команды.
Остроченный режиссер стремится расширить мир, который они создали
Возможность расширения или продолжения
Avowed поступил на землю с впечатляющими показателями продаж, которые довольны Microsoft и Obsidian. В недавнем интервью Bloomberg 22 февраля 2025 года игровая директора Avowed Кэрри Патель обсудила потенциал для расширения или продолжения. Хотя Обсидиан официально не объявил о каких -либо планах, Патель выразила энтузиазм по поводу продолжения направления и изучения новых проектов в той же вселенной. Она заявила: «Теперь, когда мы построили этот замечательный мир, а также построили эту команду силу и мышечную память вокруг контента и игрового процесса в этом мире, я бы хотел, чтобы мы с ним делали больше».
Изменения в общепринятых во время разработки
Путешествие к выпуску Avowed было заполнено проблемами и опорными. Патель описал процесс разработки как «грязный», но в конечном итоге успешный. Первоначально начавшийся в 2018 году, проект столкнулся с значительными изменениями после того, как Microsoft приобрела Obsidian в 2020 году. Это приобретение привело к отмене нескольких запланированных функций, включая многопользовательские аспекты, и встряхивание лидерства в январе 2021 года, что вызвало перезагрузку игры.
Под руководством Пателя управление командой из более чем 80 было сложной задачей. Она поделилась: «Обычно, если вы отступаете и переоцените свое творческое направление, собирая новый вертикальный кусочек и пересмотренные производственные планы, вы бы сделали это с очень маленькой командой». Фокус сместился на улучшение истории и знаний из франшизы «Столпов вечности» и перехода от открытого мира к открытым зонам, что позволило получить более подробную и захватывающую среду.
Патель размышлял о хаотической, но полезной природе разработки игр, отметив: «Есть интересная вещь, которую я видел в каждом проекте, над которым я работал или видел во время моего пребывания в студии - все грязные, грязные, грязные, а потом начинают собираться вместе».
Интерес обсидиана к столбам вечности тактики
С общепринятым оживляющим интересом к столбам Вселенной Вечности, Обсидиан теперь изучает возможность создания тактики под названием «Столпы вечности». Во время Livestream 23 февраля 2025 года Джош Сойер, директор «Столпы вечности» и «Столпы» Вечности 2: Deadfire, выразил интерес студии в этом новом направлении. Он сказал: «Столпы: тактика - это то, что хотелось бы многим людям, многие люди в студии хотели бы поработать; есть много людей, которые любят тактики».
Тем не менее, Сойер подчеркнул проблемы в определении масштабов проекта, включая размер команды, качество визуального визуального расхода и общее масштаб. Он также упомянул постоянный интерес в сообществе разработчиков для игры в тактику в столбах вечности вселенной, что предполагает, что успех Avowed может проложить путь для такого проекта.
Несмотря на это, Сойер по -прежнему сосредоточен на своей амбициозной цели - создать столбы Вечности 3 с бюджетом, сопоставимым с 100 миллионами долларов, потраченных на ворота Балдура 3, значительный скачок от бюджета «Вечности 2: мертвый огонь».
Avowed в настоящее время доступен для Xbox Series X | S и ПК. Для получения последних обновлений о Awowed обязательно ознакомьтесь с нашей статьей ниже!