Casa Notizia Come risolvere il problema con la compilazione lenta degli shader di Marvel Rivals all'avvio

Come risolvere il problema con la compilazione lenta degli shader di Marvel Rivals all'avvio

by Henry Jan 17,2025

Molti giocatori di Marvel Rivals stanno riscontrando tempi di compilazione degli shader prolungati al momento del lancio. Questa guida offre una soluzione alternativa per ridurre significativamente questo ritardo.

Risoluzione della compilazione di Shader lenti in Marvel Rivals

Marvel Rivals loading screen illustrating slow shader compilation.

I tempi di caricamento del gioco possono variare, ma i giocatori PC di Marvel Rivals' si trovano ad affrontare periodi di compilazione degli shader insolitamente lunghi, che a volte durano diversi minuti. Gli shader sono programmi cruciali che gestiscono elementi visivi come illuminazione e colore nei giochi 3D. Anche se la causa potrebbe essere la configurazione iniziale del gioco, esiste una soluzione scoperta dalla comunità.

Un utente del subreddit Marvel Rivals, Recent-Smile-4946, ha proposto una correzione che risolve sia la compilazione lenta che i potenziali errori "Memoria VRAM esaurita". La soluzione prevede la regolazione delle impostazioni del pannello di controllo Nvidia:

  1. Accedi al tuo pannello di controllo Nvidia.
  2. Vai alle impostazioni globali.
  3. Individuare l'impostazione Dimensioni cache shader.
  4. Imposta questo valore su 5 GB o 10 GB (a seconda della capacità della VRAM). Le opzioni disponibili sono limitate a 5 GB, 10 GB e 100 GB.

Secondo quanto riferito, questa regolazione riduce il tempo di compilazione dello shader a pochi secondi.

Anche se è in sospeso una correzione permanente da parte di NetEase, questa soluzione alternativa fornisce una soluzione rapida per evitare schermate di caricamento lunghe.

Marvel Rivals è attualmente disponibile su PS5, PC e Xbox Series X|S.