多くの Marvel Rivals プレイヤーは、起動時にシェーダーのコンパイル時間が長くなるのを経験しています。 このガイドでは、この遅延を大幅に短縮するための回避策を提供します。
Marvel Rivals
におけるシェーダー コンパイルの遅さに対処するゲームのロード時間はさまざまですが、Marvel Rivals の PC プレーヤーは、シェーダーのコンパイル時間が異常に長く、場合によっては数分かかることがあります。シェーダーは、3D ゲームの照明や色などの視覚要素を管理する重要なプログラムです。 ゲームの初期設定が原因である可能性がありますが、コミュニティによって発見された解決策が存在します。
Marvel Rivals サブレディット ユーザーである Recent-Smile-4946 は、コンパイルの遅さと潜在的な「VRAM メモリ不足」エラーの両方に対処する修正を提案しました。解決策には、Nvidia コントロール パネルの設定を調整することが含まれます:
- Nvidia コントロール パネルにアクセスします。
- グローバル設定に移動します。
- シェーダー キャッシュ サイズ設定を見つけます。
- この値を 5 GB または 10 GB に設定します (VRAM 容量に応じて)。 使用可能なオプションは、5 GB、10 GB、および 100 GB に制限されています。
この調整により、シェーダーのコンパイル時間がわずか数秒に短縮されると報告されています。
NetEase からの恒久的な修正は保留中ですが、この回避策は、長い読み込み画面を回避するための迅速な解決策を提供します。
Marvel Rivals は現在、PS5、PC、Xbox Series X|S で利用可能です。