ニュース 起動時にシェーダーのコンパイルが遅い Marvel Rivals を修正する方法

起動時にシェーダーのコンパイルが遅い Marvel Rivals を修正する方法

by Henry Jan 17,2025

多くの Marvel Rivals プレイヤーは、起動時にシェーダーのコンパイル時間が長くなるのを経験しています。 このガイドでは、この遅延を大幅に短縮するための回避策を提供します。

Marvel Rivals

におけるシェーダー コンパイルの遅さに対処する

Marvel Rivals loading screen illustrating slow shader compilation.

ゲームのロード時間はさまざまですが、Marvel Rivals の PC プレーヤーは、シェーダーのコンパイル時間が異常に長く、場合によっては数分かかることがあります。シェーダーは、3D ゲームの照明や色などの視覚要素を管理する重要なプログラムです。 ゲームの初期設定が原因である可能性がありますが、コミュニティによって発見された解決策が存在します。

Marvel Rivals サブレディット ユーザーである Recent-Smile-4946 は、コンパイルの遅さと潜在的な「VRAM メモリ不足」エラーの両方に対処する修正を提案しました。解決策には、Nvidia コントロール パネルの設定を調整することが含まれます:

  1. Nvidia コントロール パネルにアクセスします。
  2. グローバル設定に移動します。
  3. シェーダー キャッシュ サイズ設定を見つけます。
  4. この値を 5 GB または 10 GB に設定します (VRAM 容量に応じて)。 使用可能なオプションは、5 GB、10 GB、および 100 GB に制限されています。

この調整により、シェーダーのコンパイル時間がわずか数秒に短縮されると報告されています。

NetEase からの恒久的な修正は保留中ですが、この回避策は、長い読み込み画面を回避するための迅速な解決策を提供します。

Marvel Rivals は現在、PS5、PC、Xbox Series X|S で利用可能です。