Heim Nachricht So beheben Sie, dass Marvel Rivals beim Start langsame Shader kompiliert

So beheben Sie, dass Marvel Rivals beim Start langsame Shader kompiliert

by Henry Jan 17,2025

Viele Spieler von Marvel Rivals erleben beim Start längere Shader-Kompilierungszeiten. Dieser Leitfaden bietet eine Problemumgehung, um diese Verzögerung deutlich zu reduzieren.

Behebung der langsamen Shader-Kompilierung in Marvel Rivals

Marvel Rivals loading screen illustrating slow shader compilation.

Die Ladezeiten von Spielen können variieren, aber PC-Spieler von Marvel Rivals müssen sich mit ungewöhnlich langen Shader-Kompilierungszeiten konfrontiert sehen, die manchmal mehrere Minuten dauern. Shader sind wichtige Programme zur Verwaltung visueller Elemente wie Beleuchtung und Farbe in 3D-Spielen. Auch wenn die anfängliche Einrichtung des Spiels die Ursache sein könnte, gibt es eine von der Community entdeckte Lösung.

Ein Subreddit-Benutzer von Marvel Rivals, Recent-Smile-4946, hat einen Fix vorgeschlagen, der sowohl die langsame Kompilierung als auch mögliche Fehler „Nicht genügend VRAM-Speicher“ behebt. Die Lösung besteht darin, die Einstellungen des Nvidia-Systemsteuerungsfelds anzupassen:

  1. Greifen Sie auf Ihre Nvidia-Systemsteuerung zu.
  2. Navigieren Sie zu den globalen Einstellungen.
  3. Suchen Sie die Einstellung für die Shader-Cache-Größe.
  4. Stellen Sie diesen Wert auf 5 GB oder 10 GB ein (abhängig von Ihrer VRAM-Kapazität). Die verfügbaren Optionen sind auf 5 GB, 10 GB und 100 GB begrenzt.

Diese Anpassung reduziert Berichten zufolge die Shader-Kompilierungszeit auf nur wenige Sekunden.

Während ein dauerhafter Fix von NetEase aussteht, bietet dieser Workaround eine schnelle Lösung, um lange Ladebildschirme zu vermeiden.

Marvel Rivals ist derzeit für PS5, PC und Xbox Series X|S verfügbar.