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Cómo arreglar Marvel Rivals que compila los sombreadores lentamente en el lanzamiento

by Henry Jan 17,2025

Muchos jugadores de Marvel Rivals están experimentando tiempos prolongados de compilación de sombreadores en el lanzamiento. Esta guía ofrece una solución alternativa para reducir significativamente este retraso.

Abordar la compilación de sombreadores lentos en Marvel Rivals

Marvel Rivals loading screen illustrating slow shader compilation.

Los tiempos de carga de los juegos pueden variar, pero los jugadores de PC de Marvel Rivals se enfrentan a períodos de compilación de sombreadores inusualmente largos, que a veces duran varios minutos. Los sombreadores son programas cruciales que gestionan elementos visuales como la iluminación y el color en juegos 3D. Si bien la configuración inicial del juego puede ser la causa, existe una solución descubierta por la comunidad.

Un usuario de subreddit de Marvel Rivals, Recent-Smile-4946, propuso una solución que soluciona tanto la compilación lenta como los posibles errores de "Memoria VRAM insuficiente". La solución pasa por ajustar la configuración del panel de control de Nvidia:

  1. Acceda a su Panel de control de Nvidia.
  2. Navega a la configuración global.
  3. Busque la configuración Tamaño de caché de sombreador.
  4. Establezca este valor en 5 GB o 10 GB (dependiendo de su capacidad de VRAM). Las opciones disponibles están limitadas a 5 GB, 10 GB y 100 GB.

Según se informa, este ajuste reduce el tiempo de compilación del sombreador a solo unos segundos.

Si bien está pendiente una solución permanente de NetEase, esta solución alternativa proporciona una solución rápida para evitar pantallas de carga prolongadas.

Marvel Rivals está disponible actualmente en PS5, PC y Xbox Series X|S.