Многие игроки в Marvel Rivals испытывают увеличенное время компиляции шейдеров при запуске. В этом руководстве предлагается обходной путь, позволяющий значительно сократить эту задержку.
Решение проблемы компиляции медленных шейдеров в Marvel Rivals
Время загрузки игры может различаться, но игроки на ПК в Marvel Rivals сталкиваются с необычно длительными периодами компиляции шейдеров, иногда длящимися по несколько минут. Шейдеры — это важные программы, управляющие визуальными элементами, такими как освещение и цвет, в 3D-играх. Хотя причиной может быть первоначальная настройка игры, существует решение, найденное сообществом.
Пользователь субреддита Marvel Rivals, Recent-Smile-4946, предложил исправление, которое устраняет как медленную компиляцию, так и потенциальные ошибки «Недостаточно памяти VRAM». Решение включает в себя настройку параметров панели управления Nvidia:
- Войдите в панель управления Nvidia.
- Перейдите к глобальным настройкам.
- Найдите параметр «Размер кэша шейдеров».
- Установите это значение на 5 ГБ или 10 ГБ (в зависимости от емкости вашей видеопамяти). Доступные варианты ограничены 5 ГБ, 10 ГБ и 100 ГБ.
Сообщается, что эта настройка сокращает время компиляции шейдера до нескольких секунд.
Пока ожидается окончательное исправление от NetEase, этот обходной путь обеспечивает быстрое решение, позволяющее избежать длительных загрузочных экранов.
Marvel Rivals в настоящее время доступна на PS5, ПК и Xbox Series X|S.