Take-Two Interactive, la società madre di Rockstar Games (sviluppatori di GTA 6), ha rivelato la sua futura strategia di sviluppo del gioco: un focus sulla creazione di nuove proprietà intellettuali (IP).
La strategia di Take-Two: oltre gli IP legacy
Pur riconoscendo il successo di franchise consolidati come GTA e Red Dead Redemption, il CEO Strauss Zelnick ha sottolineato i limiti di affidarsi esclusivamente a IP legacy. Ha sottolineato l'inevitabile declino del valore anche dei titoli di maggior successo nel tempo, definendolo "decadimento ed entropia". Zelnick ha affermato che non investire in nuove IP sarebbe come "bruciare i mobili per riscaldare la casa", evidenziando il rischio a lungo termine di trascurare l'innovazione.
Zelnick ha confermato che i futuri sequel di GTA e RDR sono iniziative meno rischiose rispetto alle nuove IP, ma ha sottolineato l'importanza della diversificazione per una crescita sostenuta.
Tempi di rilascio strategici e nuovo IP
Per quanto riguarda le prossime uscite, Zelnick ha confermato che i titoli principali saranno distanziati per evitare la saturazione del mercato. Anche se la finestra di rilascio di GTA 6 è fissata per l'autunno 2025, non coinciderà con Borderlands 4, prevista per la primavera 2025/2026.
L'impegno di Take-Two nei confronti delle nuove IP è evidente nel suo prossimo gioco di ruolo sparatutto in prima persona, Judas, sviluppato da Ghost Story Games. Previsto per il rilascio nel 2025, Judas promette un'esperienza narrativa in cui le scelte dei giocatori influiscono in modo significativo sulle relazioni e sulla storia complessiva.
Questo spostamento strategico verso nuove IP segnala la visione a lungo termine di Take-Two per il successo e l'innovazione continui nel settore dei giochi.