Take-Two Interactive, материнская компания Rockstar Games (разработчики GTA 6), раскрыла свою будущую стратегию разработки игр: упор на создание новой интеллектуальной собственности (IP).
Стратегия Take-Two: за пределами устаревших IP
Признавая успех таких известных франшиз, как GTA и Red Dead Redemption, генеральный директор Штраус Зельник подчеркнул ограничения, связанные с использованием исключительно устаревших IP-адресов. Он указал на неизбежное снижение ценности даже самых успешных игр с течением времени, назвав это «распадом и энтропией». Зельник заявил, что отказ инвестировать в новые интеллектуальные объекты будет сродни «сожжению мебели для обогрева дома», подчеркнув долгосрочный риск пренебрежения инновациями.
Зельник подтвердил, что будущие продолжения GTA и RDR — менее рискованные предприятия, чем новые IP, но подчеркнул важность диверсификации для устойчивого роста.
Стратегические сроки выпуска и новый IP
Что касается предстоящих релизов, Зельник подтвердил, что основные игры будут разнесены, чтобы избежать насыщения рынка. Хотя окно выпуска GTA 6 назначено на осень 2025 года, оно не будет совпадать с выходом Borderlands 4, выход которого ожидается весной 2025/2026 года.
Приверженность Take-Two новым IP-адресам очевидна в предстоящей ролевой игре-шутере от первого лица Judas, разработанной Ghost Story Games. Выпуск Иуда запланирован на 2025 год. Он обещает повествовательный опыт, в котором выбор игрока существенно повлияет на отношения и историю в целом.
Этот стратегический сдвиг в сторону новых IP-адресов свидетельствует о долгосрочном видении Take-Two дальнейшего успеха и инноваций в игровой индустрии.