Take-Two Interactive, la société mère de Rockstar Games (développeurs de GTA 6), a révélé sa future stratégie de développement de jeux : l'accent est mis sur la création de nouvelles propriétés intellectuelles (IP).
Stratégie de Take-Two : au-delà des adresses IP héritées
Tout en reconnaissant le succès de franchises établies comme GTA et Red Dead Redemption, le PDG Strauss Zelnick a souligné les limites de s'appuyer uniquement sur des adresses IP existantes. Il a souligné la baisse inévitable de la valeur, même des titres les plus réussis, au fil du temps, qualifiant cela de « dégradation et entropie ». Zelnick a déclaré que ne pas investir dans de nouvelles propriétés intellectuelles reviendrait à « brûler les meubles pour chauffer la maison », soulignant le risque à long terme de négliger l'innovation.
Zelnick a confirmé que les futures suites de GTA et RDR sont des entreprises moins risquées que les nouvelles IP, mais a souligné l'importance de la diversification pour une croissance durable.
Calendrier de sortie stratégique et nouvelle adresse IP
Concernant les sorties à venir, Zelnick a confirmé que les titres majeurs seront espacés pour éviter une saturation du marché. Si la fenêtre de sortie de GTA 6 est fixée à l'automne 2025, elle ne coïncidera pas avec Borderlands 4, prévue pour le printemps 2025/2026.
L'engagement de Take-Two envers les nouvelles licences IP est évident dans son prochain RPG de tir à la première personne, Judas, développé par Ghost Story Games. Prévu pour une sortie en 2025, Judas promet une expérience narrative où les choix des joueurs ont un impact significatif sur les relations et sur l'histoire globale.
Ce changement stratégique vers de nouvelles adresses IP témoigne de la vision à long terme de Take-Two pour un succès et une innovation continus au sein de l'industrie du jeu.