首頁 新聞 要點二:優先考慮知識產權創新以獲得成功

要點二:優先考慮知識產權創新以獲得成功

by Alexander Dec 12,2024

Rockstar Games(GTA 6 開發商)的母公司 Take-Two Interactive 透露了其未來的遊戲開發戰略:專注於​​創造新的知識產權 (IP)。

Take-Two 的策略:超越傳統 IP

GTA 6's Take-Two Believes Creating New IPs is the Winning Strategy

在承認 GTA 和 Red Dead Redemption 等成熟係列遊戲的成功的同時,首席執行官 Strauss Zelnick 也強調了僅依賴傳統 IP 的局限性。 他指出,隨著時間的推移,即使是最成功的遊戲,其價值也會不可避免地下降,並將其稱為“衰變和熵”。 Zelnick 表示,不投資新 IP 就如同“燒家具取暖”,強調了忽視創新的長期風險。

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澤爾尼克證實,GTA 和 RDR 的未來續作比新 IP 的風險更小,但強調了多元化對於持續增長的重要性。

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戰略發布時間和新IP

關於即將發布的版本,Zelnick 確認主要遊戲將分開發布,以避免市場飽和。 雖然《GTA 6》的發布時間定於 2025 年秋季,但與《無主之地 4》預計發布時間為 2025/2026 年春季不同。

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Take-Two 對新 IP 的承諾在其即將推出的由 Ghost Story Games 開發的第一人稱射擊遊戲《猶大》 中得到了體現。 猶大預計於 2025 年發布,承諾提供一種敘事體驗,玩家的選擇會顯著影響人際關係和整個故事。

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這一向新 IP 的戰略轉變標誌著 Take-Two 在遊戲行業持續成功和創新的長期願景。