Rockstar Games(GTA 6 开发商)的母公司 Take-Two Interactive 透露了其未来的游戏开发战略:专注于创造新的知识产权 (IP)。
Take-Two 的策略:超越传统 IP
在承认 GTA 和 Red Dead Redemption 等成熟系列游戏的成功的同时,首席执行官 Strauss Zelnick 也强调了仅依赖传统 IP 的局限性。 他指出,随着时间的推移,即使是最成功的游戏,其价值也会不可避免地下降,并将其称为“衰变和熵”。 Zelnick 表示,不投资新 IP 就如同“烧家具取暖”,强调了忽视创新的长期风险。
泽尔尼克证实,GTA 和 RDR 的未来续作比新 IP 的风险更小,但强调了多元化对于持续增长的重要性。
战略发布时间和新IP
关于即将发布的版本,Zelnick 确认主要游戏将分开发布,以避免市场饱和。 虽然《GTA 6》的发布时间定于 2025 年秋季,但与《无主之地 4》预计发布时间为 2025/2026 年春季不同。
Take-Two 对新 IP 的承诺在其即将推出的由 Ghost Story Games 开发的第一人称射击游戏《犹大》 中得到了体现。 犹大预计于 2025 年发布,承诺提供一种叙事体验,玩家的选择会显着影响人际关系和整个故事。
这一向新 IP 的战略转变标志着 Take-Two 在游戏行业持续成功和创新的长期愿景。