Take-Two Interactive, wydawca stojący za kultową serią Grand Theft Auto, był na czele ustalania nowego standardu cen gry AAA, początkowo naciskając na cenę 70 USD. W miarę jak oczekiwanie na Grand Theft Auto 6 (GTA 6), pojawiają się spekulacje, że Take-to może zbadać jeszcze wyższe poziomy cenowe. Chociaż podstawowa wersja GTA 6 ma utrzymywać cenę 70 USD, osoby z zewnątrz sugerują, że edycja specjalna może być wyceniona od 100 do 150 USD, potencjalnie oferując korzyści, takie jak wczesny dostęp.
TEZ2, godny ważny poufność, ma wspólne spostrzeżenia wskazujące na znaczącą zmianę w sposób sprzedaży GTA 6. W przeciwieństwie do swoich poprzedników, GTA 6 uruchomi się ze swoim komponentem online sprzedawanym osobno. Oznacza to, że tryb fabularny zostanie połączony z „kompletnym pakietem”, który obejmuje zarówno tryby historii, jak i online. To nowe podejście rodzi pytania o to, w jaki sposób będą ustrukturyzowane ceny, w szczególności koszt samodzielnej wersji online i późniejsza aktualizacja trybu fabularnego dla tych, którzy początkowo kupują tylko komponent online.
Oferując tańszą wersję online, Take-Two może przyciągnąć szerszą publiczność, w tym graczy, którzy mogą znaleźć pełną grę 70 USD lub 80 USD z ich budżetu. Ta strategia może zachęcić graczy do początkowego zakupu wersji online, a następnie aktualizacji w celu uzyskania dostępu do trybu fabularnego. Stanowi to jednak wyzwanie dla tych, którzy pragną trybu fabularnego, ale może nie pozwolić na aktualizację.
Aby rozwiązać ten problem, Take-Dwo może wprowadzić model subskrypcji podobny do Game Pass, wykorzystując ich istniejącą usługę GTA+. Pozwoliłoby to graczom nadal cieszyć się grą bez bezpośredniej potrzeby oszczędzania na aktualizacji, generując w ten sposób stały strumień przychodów dla firmy. Takie podejście sprawia, że gra jest bardziej dostępna, ale także pozycjonuje dwójkę, aby skorzystać z ciągłego zaangażowania gracza.