İkonik Grand Theft Auto serisinin arkasındaki yayıncı olan Take-Two Interactive, AAA oyun fiyatlandırması için yeni bir standart belirlemenin ön saflarında yer alıyor ve başlangıçta 70 dolarlık bir fiyat noktasına zorlanıyor. Grand Theft Auto 6 (GTA 6) için beklenti oluşturulduğu için, iki kez daha yüksek fiyatlandırma katmanlarını keşfedebileceği spekülasyonları var. GTA 6'nın temel sürümünün 70 dolarlık bir fiyat tutması beklenirken, içeriden gelenler özel bir baskının 100 ila 150 dolar arasında fiyatlandırılabileceğini ve potansiyel olarak erken erişim gibi avantajlar sunabileceğini öne sürüyor.
Dikkate değer bir içeriden olan TEZ2, GTA 6'nın nasıl satılacağını gösteren bilgiler paylaştı. Seleflerinin aksine, GTA 6 ayrı satılan çevrimiçi bileşeniyle piyasaya sürülecek. Bu, hikaye modunun hem hikayeyi hem de çevrimiçi modları içeren "eksiksiz bir pakete" toplanacağı anlamına gelir. Bu yeni yaklaşım, fiyatlandırmanın nasıl yapılandırılacağı, özellikle bağımsız çevrimiçi sürümün maliyeti ve başlangıçta yalnızca çevrimiçi bileşeni satın alanlar için sonraki hikaye modu yükseltmesi hakkında sorular ortaya çıkarır.
Daha düşük fiyatlı bir çevrimiçi sürüm sunarak, Take-Two, bütçelerinin tam olarak 70 $ veya 80 $ oyunu bulan oyuncular da dahil olmak üzere daha geniş bir kitle çekebilir. Bu strateji, oyuncuları başlangıçta çevrimiçi sürümü satın almaya ikna edebilir ve daha sonra hikaye moduna erişmek için yükseltebilir. Bununla birlikte, bu aynı zamanda hikaye modunu isteyen ancak yükseltmeyi karşılayamayabilecekler için bir zorluk sunar.
Bunu ele almak için, Take-Two, Game Pass'a benzer bir abonelik modeli sunabilir ve mevcut GTA+ hizmetlerinden yararlanabilir. Bu, oyuncuların bir yükseltme için derhal tasarruf etme ihtiyacı olmadan oyunun tadını çıkarmaya devam etmelerini sağlayacak ve böylece şirket için istikrarlı bir gelir akışı yaratacak. Bu yaklaşım sadece oyunu daha erişilebilir hale getirmekle kalmaz, aynı zamanda devam eden oyuncu katılımından yararlanmak için iki kez pozisyon verir.