상징적 인 Grand Theft Auto Series의 출판사 인 Take-Two Interactive는 AAA 게임 가격 책정에 대한 새로운 표준을 설정하는 데 앞장서서 처음에는 70 달러의 가격대를 추진했습니다. Grand Theft Auto 6 (GTA 6)에 대한 기대가 구축됨에 따라 Take-Two가 더 높은 가격 계층을 탐색 할 수 있다는 추측이 있습니다. GTA 6의 기본 버전은 70 달러의 가격을 유지할 것으로 예상되지만 내부자는 특별판의 가격이 $ 100에서 $ 150 사이에서 초기 액세스와 같은 특전을 제공 할 수 있다고 제안합니다.
주목할만한 내부자 인 TEZ2는 GTA 6 판매 방법에 대한 상당한 변화를 나타내는 통찰력을 공유했습니다. 전임자와 달리 GTA 6은 온라인 구성 요소가 별도로 판매되는 것으로 출시 될 예정입니다. 이는 스토리 모드가 스토리와 온라인 모드를 모두 포함하는 "완전한 패키지"로 번들로 만들 것임을 의미합니다. 이 새로운 접근 방식은 가격이 어떻게 구성되는지, 특히 독립형 온라인 버전의 비용 및 처음에는 온라인 구성 요소 만 구매하는 사람들을위한 후속 스토리 모드 업그레이드에 대한 의문을 제기합니다.
가격이 저렴한 온라인 버전을 제공함으로써 Take-Two는 예산에서 전체 $ 70 또는 $ 80 게임을 찾을 수있는 게이머를 포함하여 더 광범위한 잠재 고객을 유치 할 수 있습니다. 이 전략은 플레이어가 처음에 온라인 버전을 구매하고 나중에 스토리 모드에 액세스하기 위해 업그레이드하도록 유도 할 수 있습니다. 그러나 이것은 또한 스토리 모드를 원하지만 업그레이드를 감당할 수없는 사람들에게 도전을 제시합니다.
이를 해결하기 위해 Take-Two는 기존 GTA+ 서비스를 활용하여 게임 패스와 유사한 구독 모델을 소개 할 수 있습니다. 이를 통해 플레이어는 업그레이드를 즉시 절약 할 필요없이 게임을 계속 즐길 수있어 회사의 꾸준한 수익원이 생성됩니다. 이 접근 방식은 게임에 더 액세스 할 수있게 만들뿐만 아니라 진행중인 플레이어 참여의 혜택을 받기 위해 이익을 얻을 수 있습니다.