소식 "어 ass 신 크리드 그림자 : 단일 캐릭터 초점으로 놓친 콘텐츠 없음"

"어 ass 신 크리드 그림자 : 단일 캐릭터 초점으로 놓친 콘텐츠 없음"

by Anthony Apr 19,2025

"어 ass 신 크리드 그림자 : 단일 캐릭터 초점으로 놓친 콘텐츠 없음"

Assassin 's Creed Shadows 인 Assassin's Creed Shadows 는 매우 기대되는 게임에서 Naoe, 여성 Shinobi 인 Naoe와 역사적 아프리카 사무라이 야스케 (Yasuke)가 게임이 출시되기 전에도 중요한 토론을 자극했습니다. 일부 팬들은 한 캐릭터에 주로 한 캐릭터에 초점을 맞추면 중요한 스토리 요소 나 게임 플레이 경험을 잠재적으로 누락 할 경우 우려를 제기했습니다.

Assassin 's Creed Shadows 의 크리에이티브 디렉터 인 Jonathan Dumont는 이러한 우려를 해결하여 플레이어에게 안심을 제공했습니다. Dumont는 게임 플레이에 대한 자신의 접근 방식을 공유했습니다. "캐릭터를 상당히 균등하게 전환하는 경향이 있습니다. 예를 들어, 한 주인공으로 3-5 시간을 소비 한 다음 두 번째로 2-3 시간 더 전환하고 플레이 할 수 있습니다." 그러나 그는 플레이어가 한 캐릭터에 집중하는 것을 선호한다면 상당한 불리하지 않을 것이라고 강조했다. 각 주인공은 고유 한 오프닝 시퀀스와 개인 스토리 아크를 가지고 있지만 게임은 플레이어의 선택에 완벽하게 적응하도록 설계되었습니다.

Dumont는 플레이어가 자신의 선호도를 따르도록 격려하면서 "나는 당신이 많이 놓칠 것이라고 믿지 않습니다. 실제로 개인 플레이 스타일로 내려옵니다. '좋아요, 내가 선택한 캐릭터를 기반으로 게임이 어떻게 조정되는지 볼 수 있습니다.' 각 영웅은 고유 한 소개와 전용 퀘스트 라인을 가지고 있지만 핵심 경험은 유연합니다.