非常に期待されているゲームであるアサシンの信条の影では、プレイヤーは2人の興味をそそる主人公のどちらかを選ぶことができます:Naoe、女性の忍と、ゲームのリリース前でさえ重要な議論を包含した歴史的なアフリカのサムライのYasuke。一部のファンは、主に一方のキャラクターに焦点を当てている場合、重要なストーリー要素やゲームプレイエクスペリエンスを逃す可能性があることについて懸念を表明しています。
Assassin's Creed Shadowsの背後にあるクリエイティブディレクターであるJonathan Dumontは、これらの懸念に対処し、プレイヤーに安心感を提供しています。 Dumontはゲームプレイに対する彼自身のアプローチを共有し、「キャラクターをかなり均等に切り替える傾向があります。たとえば、1人の主人公と3〜5時間を費やし、2番目に2〜3時間を切り替えてプレイするかもしれません。」しかし、彼は、プレイヤーが1つのキャラクターに集中することを好む場合、プレイヤーは大きな不利益にならないことを強調しました。各主人公は独自のユニークなオープニングシーケンスと個人的なストーリーアークを持っていますが、ゲームはプレイヤーの選択にシームレスに適応するように設計されています。
Dumontは、プレイヤーが自分の好みに従い、「あなたがたくさん見逃しているとは思わない。それは本当にあなたの個人的なプレイスタイルに帰着するとは思わない。各ヒーローには独自の紹介と献身的なクエストがありますが、コアエクスペリエンスは柔軟です。