In het langverwachte spel, Assassin's Creed Shadows , kunnen spelers kiezen tussen twee intrigerende protagonisten: NAOE, een vrouwelijke shinobi en Yasuke, een historische Afrikaanse samurai wiens inclusie een belangrijke discussie heeft aangewakkerd, zelfs vóór de release van de game. Sommige fans hebben hun bezorgdheid geuit over mogelijk misbruik van cruciale verhaalelementen of gameplay -ervaringen als ze zich primair richten op het ene personage boven het andere.
Jonathan Dumont, de creatief directeur achter Assassin's Creed Shadows , heeft deze zorgen aangepakt en geruststelling geboden aan spelers. Dumont deelde zijn eigen benadering van gameplay en merkte op: "Ik heb de neiging om redelijk gelijkmatig tussen personages te schakelen. Ik kan bijvoorbeeld 3-5 uur met één hoofdrolspeler doorbrengen, dan nog eens 2-3 uur schakelen en speelt met de tweede." Hij benadrukte echter dat spelers niet in een aanzienlijk nadeel zullen zijn als ze er de voorkeur aan geven om zich op één personage te concentreren. Elke hoofdrolspeler heeft zijn eigen unieke openingssequenties en persoonlijke verhaalbogen, maar het spel is ontworpen om zich naadloos aan te passen aan de keuze van de speler.
Dumont moedigde spelers aan om hun voorkeuren te volgen en verklaarde: "Ik geloof niet dat je veel zult missen. Het komt echt neer op je persoonlijke speelstijl. Je denkt misschien: 'Oké, ik zal zien hoe de game aanpast op basis van welk personage ik kies.' Elke held heeft zijn eigen unieke introducties en speciale questlines, maar de kernervaring is flexibel.