Dalam permainan yang sangat dinanti -nantikan, Assassin's Creed Shadows , pemain boleh memilih antara dua protagonis yang menarik: Naoe, seorang shinobi wanita, dan Yasuke, sebuah samurai Afrika bersejarah yang kemasukannya telah menggerakkan perbincangan penting walaupun sebelum pembebasan permainan. Sesetengah peminat telah menimbulkan kebimbangan mengenai berpotensi kehilangan elemen cerita penting atau pengalaman permainan jika mereka memberi tumpuan terutamanya kepada satu watak yang lain.
Jonathan Dumont, pengarah kreatif di belakang Assassin's Creed Shadows , telah menangani kebimbangan ini, yang memberi jaminan kepada pemain. Dumont berkongsi pendekatannya sendiri untuk permainan, sambil menyatakan, "Saya cenderung bertukar antara watak-watak yang sama rata. Sebagai contoh, saya mungkin menghabiskan 3-5 jam dengan satu protagonis, kemudian beralih dan bermain 2-3 jam lagi dengan yang kedua." Walau bagaimanapun, beliau menekankan bahawa pemain tidak akan berada dalam kelemahan yang ketara jika mereka lebih suka memberi tumpuan kepada satu watak. Setiap protagonis mempunyai urutan pembukaan unik dan arka cerita peribadi, tetapi permainan ini direka untuk menyesuaikan diri dengan lancar kepada pilihan pemain.
Dumont menggalakkan pemain untuk mengikuti pilihan mereka, menyatakan, "Saya tidak percaya anda akan terlepas banyak, ia benar -benar datang ke playstyle peribadi anda. Anda mungkin berfikir, 'Baiklah, saya akan melihat bagaimana permainan menyesuaikan berdasarkan watak yang saya pilih.' Setiap wira mempunyai perkenalan unik dan questlines yang berdedikasi, tetapi pengalaman teras adalah fleksibel.