ယနေ့ Q2 ရင်းနှီးမြှုပ်နှံသူများဟုခေါ်သည့်ကာလအတွင်း Microsoft CEO Satya Nadya Nadya သည် Indiana Jones နှင့် Great Circy သည် အထင်ကြီးစရာကောင်းလောက်အောင်ကစားသမား 4 သန်းကိုဆွဲဆောင်နိုင်ကြောင်းကြေငြာခဲ့သည်။ ဤသတင်းသည် Microsoft Gaming ဌာနအတွက်မဟုတ်သည့်အခြားမဟုတ်သည့်ငွေကြေး 0 င်ငွေအစီရင်ခံစာတွင်အဓိကအချက်ဖြစ်သည်။ စက်ယန္တရားများကတီထွင်ထုတ်လုပ်နိုင်သည့်ဤနောက်ဆုံးထုတ်ဖြန့်ချိမှုသည်အရေးပါသောချီးကျူးဂုဏ်ပြုမှုနှင့်ဆုများစွာကိုရရှိခြင်းသာမကသန်းပေါင်းများစွာသောဂိမ်းကစားသူများ၏အာရုံစူးစိုက်မှုကိုခံခဲ့ရသည်။ Xbox Game Pass တွင်ပါ 0 င်ခြင်းကြောင့်အရောင်းအဝယ်ရှိသည့်ကိန်းဂဏန်းများသည်သံသယဖြစ်ဖွယ်ရှိသော်လည်းကစားသမား 4 သန်းအတွက်သိသာထင်ရှားသောအောင်မြင်မှုတစ်ခုဖြစ်သည်။
ကျနော်တို့ကဒီဂိမ်းကိုနှိုက်နှိုက်ချွတ်ချွတ်စွဲလမ်းနေပြီးအဲဒါကို "တွန်းလှန်ပြီးမစ်ရှင်စေနိုင်သောကမ္ဘာလုံးဆိုင်ရာဘဏ် tre ာ) အဖြစ်ဖော်ပြခဲ့သည်။ ၎င်းကိုယခုနှစ်ဂိမ်းနှင့်အကောင်းဆုံး Xbox ဂိမ်းအတွက်အမည်စာရင်းတင်သွင်းခြင်းကိုခံရသည်။ ပိုမိုနက်ရှိုင်းသောအသွင်အပြင်အတွက်ကျွန်ုပ်တို့သည်ဤနေရာတွင်ကျွန်ုပ်တို့၏သုံးသပ်ချက်အပြည့်အဝပြန်လည်သုံးသပ်ခြင်းကိုဖတ်နိုင်သည်။
Xbox ဂေဟစနစ်တွင်ရှိသောအခြားနေရာများတွင် Microsoft သည်ပြီးခဲ့သည့်သုံးလပတ်တွင် Game PC subscriptions တွင် 30% တိုးတက်မှုနှုန်းကိုပြီးခဲ့သည့်သုံးလပတ်တွင်မှတ်တမ်းတင်ထားသည့်စံလွတ်မိုးမှု Pass Subscriptions တွင် 30% တိုးတက်မှုနှုန်းကိုဖော်ပြခဲ့သည်။ ထို့အပြင် Cloud Gaming သည်နာရီပေါင်း 140 သန်းကိုလွှင့်ပစ်လိုက်ပြီး Xbox အကြောင်းအရာနှင့် 0 န်ဆောင်မှု 0 င်ငွေ 2 ရာခိုင်နှုန်းတိုးလာသည်။သို့သော်ရှေ့တွင်စိန်ခေါ်မှုများရှိသည်။ Game Pass ၏စွမ်းဆောင်ရည်ကိုခိုင်မာသော်လည်း Gating Gaming Revenue သည် 7% ကျဆင်းခဲ့ပြီး Xbox ဟာ့ဒ်ဝဲ 0 င်ငွေသည်သိသိသာသာကျဆင်းသွားသည်။
ဒါက Microsoft အတွက်ဘာကိုဆိုလိုတာလဲ။ ကုမ္ပဏီသည် Console နှင့် Hardware Market တွင်မြေပြင်ကိုပြန်လည်ရယူရန်လိုအပ်သော်လည်းဂိမ်း Pass ကိုအဓိကအာရုံစိုက်ရန်ဖြစ်သည်။ PC ပေါ်ရှိဂိမ်း PAS တိုးတက်မှုသည်အထူး သ ဖြင့် မှတ်သားဖွယ်ကောင်းသည် ။ ဤခေါင်းစဉ်များအားလုံးကိုတစ်နေ့မှတစ်ရက်မှ စ. အလျင်အမြန်စာရင်းသွင်းသူများအတွက်ဂိမ်းတွင်ဖြတ်သန်းခြင်း, 0 န်ဆောင်မှု၏တန်ဖိုးနှင့်အယူခံဝင်မှုကိုအလေးအနက်ထားသည်။