Podczas dzisiejszej rozmowy inwestorów w drugim kwartale, dyrektor generalny Microsoft Satya Nadella ogłosiła, że Indiana Jones i The Great Circle przyciągnęły imponujące 4 miliony graczy. Ta wiadomość jest punktem kulminacyjnym w skądinąd nietypowym raporcie zarobków dla działu gier Microsoft. Opracowana przez MachineGames, najnowsza wersja otrzymała nie tylko uznanie krytyków i liczne nagrody, ale także zwróciło uwagę milionów graczy. Chociaż dokładne dane dotyczące sprzedaży są nieuchwytne ze względu na włączenie do Xbox Game Pass, dotarcie do 4 milionów graczy jest znaczącym osiągnięciem, szczególnie dla nowoczesnego tytułu AAA z kultowym Indiana Jones.
Byliśmy pod wrażeniem gry, opisując ją jako „nieodparte i wciągające globalne polowanie na skarb”. Został również nominowany do Game of the Year i Best Xbox Game. Aby uzyskać bardziej szczegółowy wygląd, możesz przeczytać naszą pełną recenzję tutaj.
Gdzie indziej w ekosystemie Xbox, Microsoft odnotował 30% wzrost subskrypcji komputerów PC PC w ostatnim kwartale, ustanawiając nowy rekord przychodów kwartalnych. Ponadto w gier w chmurze 140 milionów godzin przesyłania strumieniowego, przyczyniając się do 2% wzrostu treści i przychodów z usług Xbox.Przed nami są jednak wyzwania. Pomimo dobrej wydajności Game Pass, ogólne przychody z gier spadły o 7%, a przychody ze sprzętu Xbox przyniosły znaczny spadek o 29%.
Co to oznacza dla Microsoft? Podczas gdy firma musi odzyskać grunt na rynku konsoli i sprzętu, jej strategiczne skupienie się na grze Game Pass wyraźnie wypłaca dywidendy. Rozwój Game Pass on PC jest szczególnie godny uwagi, wzmocniony solidnym składem dużych wydań gier w ostatnim kwartale, w tym Indiana Jones i The Great Circle , Call of Duty: Black Ops 6 i Microsoft Flight Simulator . Wszystkie te tytuły były dostępne w Game Pass od pierwszego dnia dla ostatecznych subskrybentów, podkreślając wartość i atrakcyjność Usługi.