Tijdens de oproep van het Q2 -investeerders van vandaag kondigde Microsoft CEO Satya Nadella aan dat Indiana Jones en de Great Circle een indrukwekkende 4 miljoen spelers hebben aangetrokken. Dit nieuws komt als een hoogtepunt in een anders onopvallend inkomstenrapport voor de gaming -divisie van Microsoft. Deze nieuwste release is ontwikkeld door MachineGames en heeft niet alleen kritiek en talloze prijzen ontvangen, maar heeft ook de aandacht van miljoenen gamers getrokken. Hoewel exacte verkoopcijfers ongrijpbaar zijn vanwege de opname in Xbox Game Pass, is het bereiken van 4 miljoen spelers een belangrijke prestatie, vooral voor een moderne, AAA -titel met de iconische Indiana Jones.
We waren grondig onder de indruk van het spel en beschrijven het als een "onweerstaanbare en meeslepende wereldwijde schattenjacht." Het is ook genomineerd voor Game of the Year en Best Xbox Game. Voor een meer diepgaande look kunt u onze volledige recensie hier lezen.
Elders in het Xbox -ecosysteem rapporteerde Microsoft een groei van 30% in Game Pass PC -abonnementen afgelopen kwartaal, met een nieuw record voor kwartaalomzet. Bovendien zag cloud gaming 140 miljoen uren streaming, wat bijdroeg aan een toename van 2% in Xbox -inhoud en service -inkomsten.Er zijn echter uitdagingen. Ondanks de sterke prestaties van Game Pass daalden de totale spelinkomsten met 7%, en Xbox Hardware -omzet zag een aanzienlijke daling van 29%.
Wat betekent dit voor Microsoft? Hoewel het bedrijf de grond moet herwinnen in de console- en hardwaremarkt, is de strategische focus op gamepass duidelijk dividenden. De groei van de gamepass op pc is vooral opmerkelijk, versterkt door een robuuste line -up van grote game -releases afgelopen kwartaal, waaronder Indiana Jones en de Great Circle , Call of Duty: Black Ops 6 en Microsoft Flight Simulator . Al deze titels waren beschikbaar op Game Pass vanaf dag één voor ultieme abonnees, wat de waarde en aantrekkingskracht van de service onderstreept.