ในช่วงที่นักลงทุน Q2 ของวันนี้โทรมา Satya Nadella ซีอีโอของ Microsoft ประกาศว่า Indiana Jones และ The Great Circle ได้ดึงดูดผู้เล่นที่น่าประทับใจ 4 ล้านคน ข่าวนี้มาเป็นไฮไลต์ในรายงานผลประกอบการที่ไม่ได้ทำเครื่องหมายสำหรับแผนกเกมของ Microsoft พัฒนาโดย MachineGames การเปิดตัวล่าสุดนี้ไม่เพียง แต่ได้รับเสียงไชโยโห่ร้องที่สำคัญและรางวัลมากมาย แต่ยังได้รับความสนใจจากนักเล่นเกมหลายล้านคน แม้ว่าตัวเลขยอดขายที่แน่นอนนั้นเข้าใจยากเนื่องจากการรวมในเกม Xbox Game Pass แต่การเข้าถึงผู้เล่น 4 ล้านคนนั้นเป็นความสำเร็จที่สำคัญโดยเฉพาะอย่างยิ่งสำหรับชื่อ AAA ที่ทันสมัยซึ่งมีชื่อ Indiana Jones อันเป็นสัญลักษณ์
เราประทับใจในเกมอย่างถี่ถ้วนโดยอธิบายว่ามันเป็น "การตามล่าสมบัติทั่วโลกที่ไม่อาจต้านทานและดื่มด่ำได้" มันยังได้รับการเสนอชื่อเข้าชิงสำหรับ Game of the Year และเกม Xbox ที่ดีที่สุด เพื่อดูเชิงลึกมากขึ้นคุณสามารถอ่านบทวิจารณ์ทั้งหมดของเราได้ที่นี่
ที่อื่นในระบบนิเวศ Xbox Microsoft รายงานการเติบโต 30% ในการสมัครสมาชิกเกม PC PC ในไตรมาสที่แล้วโดยตั้งค่าสถิติใหม่สำหรับรายได้รายไตรมาส นอกจากนี้การเล่นเกมคลาวด์ยังมีการสตรีมมิ่ง 140 ล้านชั่วโมงซึ่งมีส่วนช่วยเพิ่มขึ้น 2% ในเนื้อหา Xbox และรายได้จากบริการอย่างไรก็ตามมีความท้าทายข้างหน้า แม้จะมีประสิทธิภาพที่แข็งแกร่งของ Game Pass แต่รายได้จากการเล่นเกมโดยรวมลดลง 7%และรายได้จากฮาร์ดแวร์ Xbox ก็ลดลงอย่างมีนัยสำคัญ 29%
สิ่งนี้หมายความว่าอย่างไรสำหรับ Microsoft? ในขณะที่ บริษัท จำเป็นต้องได้รับการฟื้นฟูในตลาดคอนโซลและฮาร์ดแวร์ แต่การมุ่งเน้นเชิงกลยุทธ์ในการผ่านเกมนั้นมีการจ่ายเงินปันผลอย่างชัดเจน การเติบโตของ Game Pass on PC นั้นเป็นสิ่งสำคัญโดยเฉพาะอย่างยิ่งซึ่งได้รับการสนับสนุนจากผู้เล่นตัวจริงของเกมสำคัญที่วางจำหน่ายในไตรมาสที่แล้วรวมถึง Indiana Jones และ The Great Circle , Call of Duty: Black Ops 6 และ Microsoft Flight Simulator ชื่อทั้งหมดเหล่านี้มีอยู่ในเกมบัตรผ่านวันแรกสำหรับสมาชิกที่ดีที่สุดเน้นมูลค่าและการอุทธรณ์ของบริการ