Take-Two Interactive heeft duidelijk gemaakt dat ze zich inzetten voor het ondersteunen van hun oude titels zolang er de vraag naar spelers is. Duik dieper om te ontdekken wat dit betekent voor de toekomst van GTA online.
GTA Online kan overleven na de lancering van GTA 6
Take-Two zal GTA online ondersteunen als er vraag is
Met de langverwachte release van GTA 6 aan de horizon zijn veel fans nieuwsgierig naar het lot van GTA Online. Hoewel Rockstar Games geen definitief antwoord heeft gegeven, bood Take-Two's CEO, Strauss Zelnick, wat geruststelling tijdens een IGN-interview op 14 februari 2025.
Zelnick ging niet in op details over een bepaald spel, maar bood een veelbelovende algemene verklaring aan. "Ik ga theoretisch alleen spreken omdat ik niet over een bepaald project ga praten wanneer een aankondiging niet is gedaan," legde hij uit. "Maar over het algemeen ondersteunen we onze eigenschappen wanneer de consumenten betrokken zijn bij die titels."
Hij trok een analogie met NBA 2K Online, die in 2012 in China werd gelanceerd en in 2017 een vervolg zag. Ondanks de nieuwere release merkte Zelnick op dat ze "niet Sunset Online 1 zunden 1", omdat beide games een aanzienlijk publiek behielden. Hij benadrukte verder: "Dus we hebben de bereidheid getoond om legacy -titels te ondersteunen wanneer een gemeenschap met hen betrokken wil zijn."
Gezien dit perspectief is het waarschijnlijk dat Rockstar en Take-Two GTA online zullen blijven ondersteunen zolang het populair blijft, zelfs nadat GTA 6 de markt raakt. GTA Online is tenslotte al meer dan tien jaar een financiële juggernaut, waardoor het onverstandig is om zo'n lucratief actief te verlaten.
Rockstar -games kunnen een platform creëren zoals Roblox en Fortnite voor GTA 6
In gerelateerd nieuws is Rockstar Games naar verluidt van plan om de online component van GTA 6 te verbeteren met door gebruikers gegenereerde inhoud (UGC), volgens een Digiday-rapport van 17 februari 2025. Deze stap zou de online modus van GTA 6 in dezelfde competitie positioneren als Roblox en Fortnite.
Digiday meldt dat "Rockstar Games in discussie is geweest met Top Roblox en Fortnite -makers, evenals toegewijde GTA -contentmakers, over het potentieel om aangepaste ervaringen te creëren in het komende spel." Dit zou spelers in staat stellen de activa en omgevingen van het spel aan te passen en zelfs hun eigen creaties te introduceren, een echt unieke sandbox -ervaring te maken.
Door gebruik te maken van de community van contentmakers en modders, zou de online versie van GTA 6 een breder publiek kunnen bereiken. Bovendien kan deze strategie lucratief zijn voor Rockstar en Take-Two via "Virtual Item Sales of via Revenue Programs." Terwijl Digiday contact opnam met Rockstar -games voor commentaar, moet het bedrijf nog reageren.
Ondanks zijn leeftijd blijven GTA 5 en zijn online modus het derde meest bekeken spel op Twitch. Het integreren van modders en contentmakers in de online ervaring van GTA 6 is klaar om aanzienlijke buzz op verschillende platforms te genereren, waardoor de voortdurende relevantie en succes van de franchise worden gewaarborgd.