Take-Two Interactive, oyuncu talebi olduğu sürece miras başlıklarını desteklemeye kararlı olduklarını açıkça belirtti. Bunun GTA Online'ın geleceği için ne anlama geldiğini ortaya çıkarmak için daha derin dalış yapın.
GTA Online GTA 6'nın lansmanından sonra hayatta kalabilir
Talep varsa iki kez GTA'yı destekleyecek
GTA 6'nın ufukta merakla beklenen sürümü ile birçok hayran GTA Online'ın kaderini merak ediyor. Rockstar Games kesin bir cevap vermemiş olsa da, Take-Two'nun CEO'su Strauss Zelnick, 14 Şubat 2025'teki bir IGN röportajı sırasında biraz güvence verdi.
Zelnick, belirli bir oyun hakkında ayrıntılara girmedi, ancak umut verici bir genel ifade sundu. "Teorik olarak konuşacağım çünkü bir duyuru yapılmadığında belirli bir proje hakkında konuşmayacağım." "Ama genel olarak konuşursak, tüketiciler bu başlıklara dahil olduğunda mülklerimizi destekliyoruz."
2012 yılında Çin'de piyasaya sürülen ve 2017'de bir devam filmi gören NBA 2K Online ile bir benzetme çizdi. Yeni sürüme rağmen Zelnick, her iki oyun da önemli kitleler koruduğundan "Online 1 Online 1'i" kaydetti. Ayrıca, "Bir topluluk onlarla etkileşime geçmek istediğinde miras başlıklarını destekleme istedik."
Bu perspektif göz önüne alındığında, Rockstar ve Take-Two'nun GTA 6 pazara çarptıktan sonra bile popüler kaldığı sürece GTA Online'ı desteklemeye devam edecekler. Sonuçta, GTA Online on yılı aşkın bir süredir finansal bir juggernaut olmuştur ve bu kadar kazançlı bir varlığı terk etmeyi akılsızlaştırır.
Rockstar Games, GTA 6 için Roblox ve Fortnite gibi bir platform oluşturabilir
İlgili haberlerde, Rockstar Games'in 17 Şubat 2025 tarihli bir Digiday raporuna göre, GTA 6'nın çevrimiçi bileşenini kullanıcı tarafından oluşturulan içerikle (UGC) geliştirmeyi planladığı bildiriliyor. Bu hareket, GTA 6'nın çevrimiçi modunu Roblox ve Fortnite ile aynı ligde konumlandıracak.
DiGiday, "Rockstar Games'in En İyi Roblox ve Fortnite içerik oluşturucuları ile özel GTA Content Creators ile yaklaşan oyun içinde özel deneyimler yaratma potansiyeli hakkında tartışmalarda olduğunu" bildirdi. Bu, oyuncuları oyunun varlıklarını ve ortamlarını değiştirmeleri ve hatta gerçekten benzersiz bir sanal alan deneyimi hazırlayarak kendi kreasyonlarını tanıtmaları için güçlendirecektir.
GTA 6'nın çevrimiçi sürümü, içerik oluşturucuları ve modders topluluğuna dokunarak daha geniş bir kitleye ulaşabilir. Ayrıca, bu strateji "sanal ürün satışları veya gelir programları yoluyla" rock yıldızı ve iki kez kazançlı olabilir. Digiday yorum yapmak için Rockstar Games'e ulaşırken, şirket henüz yanıt vermedi.
Yaşına rağmen, GTA 5 ve çevrimiçi modu Twitch'te en çok izlenen üçüncü oyun olmaya devam ediyor. Modderleri ve içerik oluşturucuları GTA 6'nın çevrimiçi deneyimine entegre etmek, çeşitli platformlarda önemli bir vızıltı yaratmaya hazırlanıyor ve franchise'ın devam eden alaka ve başarısının sağlanmasını sağlıyor.