Take-Two Interactive đã nói rõ rằng họ cam kết hỗ trợ các danh hiệu di sản của họ miễn là có nhu cầu của người chơi. Lặn sâu hơn để khám phá ý nghĩa của điều này cho tương lai của GTA Online.
GTA Online có thể tồn tại sau khi ra mắt GTA 6
Take-Two sẽ hỗ trợ GTA trực tuyến nếu có nhu cầu
Với sự phát hành rất được mong đợi của GTA 6 trên đường chân trời, nhiều người hâm mộ đã tò mò về số phận của GTA Online. Trong khi Rockstar Games đã không đưa ra một câu trả lời dứt khoát, CEO của Take-Two, Strauss Zelnick, đã cung cấp một số sự trấn an trong một cuộc phỏng vấn IGN vào ngày 14 tháng 2 năm 2025.
Zelnick đã không đi sâu vào các chi tiết cụ thể về bất kỳ trò chơi cụ thể nào nhưng đưa ra một tuyên bố chung đầy hứa hẹn. "Tôi sẽ nói về mặt lý thuyết chỉ vì tôi sẽ không nói về một dự án cụ thể khi một thông báo chưa được đưa ra", ông giải thích. "Nhưng nói chung, chúng tôi hỗ trợ các tài sản của chúng tôi khi người tiêu dùng tham gia vào các tiêu đề đó."
Anh ấy đã vẽ một sự tương tự với NBA 2K Online, ra mắt tại Trung Quốc vào năm 2012 và xem phần tiếp theo vào năm 2017. Mặc dù phát hành mới hơn, Zelnick lưu ý rằng họ "không hoàng hôn trực tuyến 1", bởi vì cả hai trò chơi vẫn giữ được khán giả đáng kể. Ông nhấn mạnh hơn nữa, "vì vậy chúng tôi đã thể hiện sự sẵn sàng hỗ trợ các tiêu đề di sản khi một cộng đồng muốn được gắn kết với họ."
Với quan điểm này, có khả năng Rockstar và Take-Two sẽ tiếp tục hỗ trợ GTA trực tuyến miễn là nó vẫn còn phổ biến, ngay cả sau khi GTA 6 đánh vào thị trường. Rốt cuộc, GTA Online đã là một trò tung hứng tài chính trong hơn một thập kỷ, khiến việc từ bỏ một tài sản sinh lợi như vậy.
Rockstar Games có thể tạo ra một nền tảng như Roblox và Fortnite cho GTA 6
Trong các tin tức liên quan, Rockstar Games được cho là có kế hoạch tăng cường thành phần trực tuyến của GTA 6 với nội dung do người dùng tạo (UGC), theo báo cáo của Digiday ngày 17 tháng 2 năm 2025. Động thái này sẽ định vị chế độ trực tuyến của GTA 6 trong cùng một giải đấu với Roblox và Fortnite.
Digiday báo cáo rằng "Rockstar Games đã thảo luận với những người sáng tạo ROBLOX và Fortnite hàng đầu, cũng như những người tạo nội dung GTA chuyên dụng, về tiềm năng tạo ra những trải nghiệm tùy chỉnh trong trò chơi sắp tới." Điều này sẽ trao quyền cho người chơi điều chỉnh tài sản và môi trường của trò chơi, và thậm chí giới thiệu những sáng tạo của riêng họ, tạo ra trải nghiệm hộp cát thực sự độc đáo.
Bằng cách khai thác vào cộng đồng người tạo và moder nội dung, phiên bản trực tuyến của GTA 6 có thể tiếp cận đối tượng rộng hơn. Ngoài ra, chiến lược này có thể chứng minh sinh lợi cho Rockstar và Take-Two thông qua "Bán hàng ảo hoặc thông qua các chương trình doanh thu". Trong khi Digiday tiếp cận với Rockstar Games để bình luận, công ty vẫn chưa trả lời.
Mặc dù tuổi, GTA 5 và chế độ trực tuyến vẫn là trò chơi được xem nhiều thứ ba trên Twitch. Việc tích hợp các modder và người tạo nội dung vào trải nghiệm trực tuyến của GTA 6 đã sẵn sàng để tạo ra tiếng vang đáng kể trên các nền tảng khác nhau, đảm bảo sự phù hợp và thành công liên tục của nhượng quyền thương mại.