Take-Two Interactive ทำให้ชัดเจนว่าพวกเขามุ่งมั่นที่จะสนับสนุนชื่อมรดกของพวกเขาตราบใดที่มีความต้องการของผู้เล่น ดำน้ำลึกเพื่อเปิดเผยความหมายของอนาคตของ GTA ออนไลน์
GTA Online อาจอยู่รอดหลังจากเปิดตัว GTA 6
Take-Two จะสนับสนุน GTA ออนไลน์หากมีความต้องการ
ด้วยการเปิดตัว GTA 6 ที่คาดหวังไว้อย่างสูงบนขอบฟ้าแฟน ๆ หลายคนต่างก็อยากรู้เกี่ยวกับชะตากรรมของ GTA Online ในขณะที่ Rockstar Games ไม่ได้รับคำตอบที่ชัดเจน แต่ Strauss Zelnick ซีอีโอของ Take-Two ให้ความมั่นใจในระหว่างการสัมภาษณ์ IGN เมื่อวันที่ 14 กุมภาพันธ์ 2025
Zelnick ไม่ได้เจาะลึกถึงเฉพาะเกี่ยวกับเกมใด ๆ โดยเฉพาะ แต่เสนอแถลงการณ์ทั่วไปที่มีแนวโน้ม “ ฉันจะพูดในทางทฤษฎีเพียงเพราะฉันจะไม่พูดคุยเกี่ยวกับโครงการเฉพาะเมื่อไม่ได้มีการประกาศ” เขาอธิบาย "แต่โดยทั่วไปแล้วเราสนับสนุนคุณสมบัติของเราเมื่อผู้บริโภคมีส่วนร่วมกับชื่อเหล่านั้น"
เขาดึงการเปรียบเทียบกับ NBA 2K Online ซึ่งเปิดตัวในประเทศจีนในปี 2012 และเห็นผลสืบเนื่องในปี 2560 แม้จะมีการเปิดตัวใหม่ Zelnick ตั้งข้อสังเกตว่าพวกเขา "ไม่ได้พระอาทิตย์ตกออนไลน์ 1" เพราะทั้งสองเกมยังคงเป็นผู้ชมจำนวนมาก เขาเน้นย้ำเพิ่มเติมว่า "ดังนั้นเราจึงแสดงความเต็มใจที่จะสนับสนุนชื่อมรดกเมื่อชุมชนต้องการมีส่วนร่วมกับพวกเขา"
จากมุมมองนี้เป็นไปได้ว่า Rockstar และ Take-Two จะสนับสนุน GTA ออนไลน์ต่อไปตราบใดที่ยังคงเป็นที่นิยมแม้หลังจาก GTA 6 เข้าสู่ตลาด ท้ายที่สุด GTA Online เป็นผู้นำทางการเงินมานานกว่าทศวรรษทำให้ไม่ฉลาดที่จะละทิ้งสินทรัพย์ที่มีกำไรเช่นนี้
เกม Rockstar อาจสร้างแพลตฟอร์มเช่น Roblox และ Fortnite สำหรับ GTA 6
ในข่าวที่เกี่ยวข้องมีรายงานว่า Rockstar Games กำลังวางแผนที่จะปรับปรุงส่วนประกอบออนไลน์ของ GTA 6 ด้วยเนื้อหาที่ผู้ใช้สร้างขึ้น (UGC) ตามรายงาน Digiday ลงวันที่ 17 กุมภาพันธ์ 2025 การเคลื่อนไหวนี้จะวางตำแหน่งโหมดออนไลน์ของ GTA 6 ในลีกเดียวกับ Roblox และ Fortnite
Digiday รายงานว่า "เกม Rockstar ได้รับการหารือกับผู้สร้าง Roblox และ Fortnite Top รวมถึงผู้สร้างเนื้อหา GTA โดยเฉพาะเกี่ยวกับศักยภาพในการสร้างประสบการณ์ที่กำหนดเองภายในเกมที่กำลังจะมาถึง" สิ่งนี้จะช่วยให้ผู้เล่นสามารถปรับแต่งสินทรัพย์และสภาพแวดล้อมของเกมและแม้กระทั่งแนะนำการสร้างสรรค์ของตัวเองสร้างประสบการณ์ Sandbox ที่ไม่เหมือนใครอย่างแท้จริง
ด้วยการเข้าสู่ชุมชนของผู้สร้างเนื้อหาและผู้ดัดแปลงเวอร์ชันออนไลน์ของ GTA 6 สามารถเข้าถึงผู้ชมที่กว้างขึ้น นอกจากนี้กลยุทธ์นี้สามารถพิสูจน์ได้ว่ามีกำไรสำหรับ Rockstar และ Take-Two ผ่าน "การขายรายการเสมือนจริงหรือผ่านโปรแกรมรายได้" ในขณะที่ Digiday เอื้อมมือไปที่ Rockstar Games เพื่อแสดงความคิดเห็น บริษัท ยังไม่ตอบสนอง
แม้จะมีอายุ แต่ GTA 5 และโหมดออนไลน์ยังคงเป็นเกมที่มีผู้ชมมากที่สุดอันดับสามใน Twitch การบูรณาการตัวดัดแปลงและผู้สร้างเนื้อหาเข้ากับประสบการณ์ออนไลน์ของ GTA 6 นั้นพร้อมที่จะสร้างความฮือฮาที่สำคัญในแพลตฟอร์มต่าง ๆ เพื่อให้มั่นใจว่าแฟรนไชส์ยังคงเกี่ยวข้องและประสบความสำเร็จ