Take-Two Interactive明确表示,只要球员的需求,他们致力于支持其遗产头衔。深入研究这对在线GTA的未来意味着什么。
GTA Online可能在GTA 6发布后生存
如果有需求,则Take-Two将在线支持GTA
随着GTA 6的备受期待的发布,许多粉丝对GTA Online的命运感到好奇。尽管Rockstar Games没有给出明确的答案,但Take-Two的首席执行官Strauss Zelnick在2025年2月14日的IGN采访中提供了一些放心。
Zelnick并未深入研究任何特定游戏的细节,而是提供了有希望的一般性声明。他解释说:“从理论上讲,我要说的只是因为我不会在没有发布公告时谈论一个特定的项目。” “但是总的来说,当消费者参与这些标题时,我们支持我们的财产。”
他与NBA 2K Online进行了类比,该在2012年在中国推出,并于2017年看到了一部续集。尽管发行了更新,但Zelnick指出他们“没有在线日落1”,因为这两款游戏都保留了大量的受众。他进一步强调:“因此,当社区希望与他们互动时,我们表现出了支持遗产头衔的意愿。”
鉴于这一观点,只要Rockstar和Take-Two仍将继续支持GTA在线,即使GTA 6登上市场。毕竟,GTA Online一直是一家金融崇高的十多年,这使得放弃这种有利可图的资产是不明智的。
Rockstar游戏可能会创建一个诸如Roblox和Fortnite的平台,用于GTA 6
在相关新闻中,据报道,Rockstar Games计划增强GTA 6的在线组件,并根据2025年2月17日的Digiday报告,以用户生成的内容(UGC)。此举将与Roblox和Fortnite同一联盟中的GTA 6的在线模式定位。
Digiday报道说:“ Rockstar Games一直在与顶级Roblox和Fortnite创作者以及专门的GTA内容创建者讨论,以了解即将到来的游戏中创建自定义体验的潜力。”这将使玩家能够调整游戏的资产和环境,甚至介绍自己的作品,制作真正独特的沙盒体验。
通过利用内容创建者和修改器的社区,GTA 6的在线版本可以吸引更广泛的受众。此外,通过“虚拟商品销售或通过收入计划”,这种策略可以证明Rockstar和Take-Two有利可图。虽然Digiday伸出了摇滚明星游戏,但该公司尚未做出回应。
尽管年龄很大,但GTA 5及其在线模式仍然是Twitch上第三大游戏的游戏。将Modder和内容创建者集成到GTA 6的在线体验中,有望在各个平台上引起巨大的嗡嗡声,从而确保该系列的持续相关性和成功。