Like a Dragon: Yakuza Actors Heb het niet gedaan Speel het spel 'We zouden onze eigen versie maken' Acteur zegt
"Ik ken deze games – iedereen in de wereld kent deze games, maar ik heb ze niet gespeeld”, zei Takeuchi via een vertaler, volgens GameMe+. "Ik zou ze graag willen proberen, maar ze moesten me tegenhouden omdat ze - voor het personage in het script - vanaf het begin wilden verkennen. Daarom besloot ik niet te spelen."
Kaku herhaalde dit sentiment door te zeggen: "We besloten dat we ervoor zouden zorgen dat we onze eigen versie zouden maken, de personages opnieuw zouden bedenken, hun essentiële elementen zouden nemen en ze op onze eigen manier zouden belichamen. Er was een duidelijke lijn die we wilden trekken, maar alles in de kern was respect."
Fans vragen zich af of de show de essentie van de games zal vastleggen
Deze zet heeft tot gemengde reacties geleid onder fans. Sommigen zijn bang dat de show te ver zou afwijken van het bronmateriaal. Anderen beweren dat fans overdreven reageren. Er spelen talloze factoren mee voor een succesvolle verfilming, en de bekendheid van de acteurs met de serie is niet zo essentieel.
Vorige week kregen fans al te maken met het feit dat Like a Dragon: Yakuza zou de iconische karaoke minigame van de game niet presenteren. De recente onthulling heeft het vuur van de bezorgdheid van fans over de trouw van de show aan de games alleen maar aangewakkerd. Terwijl sommige fans optimistisch blijven over het potentieel van de aanpassing, beginnen anderen zich af te vragen of de serie echt de essentie van de geliefde gamefranchise zal weergeven.
Hoewel het spelen van de game geen voorwaarde is voor een succesvolle aanpassing, gelooft hoofdrolspeelster Ella Purnell van Prime Video's Fallout TV serie dat het nuttig kan zijn om jezelf onder te dompelen in de gamewereld. Het leek erop dat het zijn vruchten afwierp, aangezien de show in slechts twee weken tijd 65 miljoen kijkers trok. Purnell benadrukte in een interview met Jake's Takes het belang van het begrijpen van de wereld die ze aan het bouwen zijn, hoewel ze ook erkende dat creatieve beslissingen uiteindelijk bij de makers van de show liggen.
Ondanks de beslissing om de hoofdrolspelers ervan te weerhouden het spel te spelen, had RGG Studio-directeur Masayoshi Yokoyama vertrouwen in de visie van de regisseurs van de show, Masaharu Take en Kengo Takimoto, voor de aanpassing.
"Toen ik met regisseur Take sprak, sprak hij tegen mij alsof hij de auteur van het originele verhaal was", zei Yokoyama in een Sega-interview bij SDCC. "Ik besefte toen dat we iets leuks zouden krijgen als we hem het project volledig toevertrouwden."
Wat betreft de manier waarop de acteurs de personages uit de game vertolken, voegde hij eraan toe: "Om je de waarheid te zeggen: hun vertolking... is totaal anders dan het originele verhaal, maar dat is juist het mooie ervan." Yokoyama benadrukte zijn verlangen naar een aanpassing die verder gaat dan imitatie. Volgens hem hadden de games Kiryu al geperfectioneerd, dus hij verwelkomde de frisse interpretatie van het iconische personage in de show.
Voor meer informatie over Yokoyama's mening over Like a Dragon: Yakuza en de eerste teaser, bekijk het onderstaande artikel !