เหมือนมังกร: นักแสดงยากูซ่า ไม่ได้ เล่นเกม 'เราจะทำเวอร์ชันของเราเอง' นักแสดงพูดว่า
"ฉันรู้ เกมเหล่านี้ ทุกคนในโลกรู้จักเกมเหล่านี้ แต่ฉันไม่ได้เล่นเลย” Takeuchi กล่าวผ่านนักแปล ตาม GamesRadar+ "ฉันอยากลองเล่นดู แต่พวกเขาก็ต้องขัดขวางฉันเพราะพวกเขาอยากสำรวจตั้งแต่ต้นสำหรับตัวละครในบท ฉันจึงตัดสินใจไม่เล่น"
คาคุสะท้อนสิ่งนี้ ความรู้สึกโดยพูดว่า “เราตัดสินใจว่าเราจะทำเวอร์ชั่นของเราเอง จินตนาการถึงตัวละครใหม่ ใช้องค์ประกอบที่สำคัญและรวบรวมพวกมันในแบบของเราเอง มีเส้นที่ชัดเจนที่เราต้องการวาด แต่ทุกอย่างที่เป็นแก่นกลางคือ เคารพ"
แฟนๆ ตั้งคำถามว่าการแสดงจะจับแก่นแท้ของเกมหรือไม่
การเคลื่อนไหวนี้ได้จุดประกาย ปฏิกิริยา ในหมู่แฟนๆ บางคนกังวลว่ารายการจะเบี่ยงเบนไปจากวัสดุแหล่งที่มามากเกินไป คนอื่นแย้งว่าแฟน ๆ มีปฏิกิริยามากเกินไป มีหลายปัจจัยที่เกี่ยวข้องกับการปรับตัวให้ประสบความสำเร็จ และความคุ้นเคยของนักแสดงกับซีรีส์ก็ไม่ใช่สิ่งสำคัญ
สัปดาห์ที่แล้ว แฟนๆ ต้องรับมือกับความจริงที่ว่า Like a Dragon: Yakuza จะไม่นำเสนอมินิเกมคาราโอเกะอันเป็นเอกลักษณ์ของเกม การเปิดเผยล่าสุดได้เพิ่มเชื้อเพลิงให้กับแฟนๆข้อกังวลเกี่ยวกับความจงรักภักดีของรายการต่อเกม ในขณะที่แฟนๆ บางคนยังคงมองโลกในแง่ดีเกี่ยวกับศักยภาพของการดัดแปลงนี้ แต่คนอื่นๆ ก็เริ่มตั้งคำถามว่า ซีรีส์ จะยึดเอาแก่นแท้ของแฟรนไชส์เกมอันเป็นที่รักนี้ไว้ได้อย่างแท้จริงหรือไม่ <>
ในขณะที่เล่นเกมไม่ใช่ข้อกำหนดเบื้องต้นสำหรับการปรับตัวให้ประสบความสำเร็จ นักแสดงนำ Ella Purnell จากซีรีส์ Fallout TV ของ Prime Video ซีรีส์ เชื่อว่าการดำดิ่งสู่โลกของเกมจะเป็นประโยชน์ได้ ดูเหมือนว่าจะจ่ายเงินปันผล เนื่องจากรายการมีผู้ชม 65 ล้านคนในเวลาเพียงสองสัปดาห์ Purnell เน้นย้ำในการให้สัมภาษณ์กับ Jake's Takes ถึงความสำคัญของการทำความเข้าใจโลกที่พวกเขากำลังสร้าง แม้ว่าเธอจะรับทราบว่าท้ายที่สุดแล้วการตัดสินใจที่สร้างสรรค์จะขึ้นอยู่กับผู้สร้างรายการ
แม้จะตัดสินใจกันไม่ให้นักแสดงนำเล่นเกม แต่ Masayoshi Yokoyama ผู้กำกับ RGG Studio ก็ยังมั่นใจในวิสัยทัศน์ของผู้กำกับละคร Masaharu Take และ Kengo Takimoto สำหรับการดัดแปลง
"เมื่อฉันพูดคุยกับผู้กำกับ Take เขาพูดกับฉันราวกับว่าเขาเป็นผู้เขียนเรื่องราวต้นฉบับ" Yokoyama กล่าวในการสัมภาษณ์ Sega ที่ SDCC “ตอนนั้นฉันรู้แล้วว่าเราจะได้อะไรสนุกๆ ถ้าเรามอบความไว้วางใจให้เขาทำโปรเจ็กต์นี้อย่างเต็มที่”
เกี่ยวกับการแสดงภาพของนักแสดงต่อตัวละครในเกม เขาเสริมว่า "ขอบอกตามตรงว่า การแสดงของพวกเขา... แตกต่างไปจากเรื่องราวต้นฉบับอย่างสิ้นเชิง แต่นั่นคือสิ่งที่ยอดเยี่ยมเกี่ยวกับเรื่องนี้" โยโกยามะเน้นย้ำถึงความปรารถนาของเขาในการดัดแปลงที่นอกเหนือไปจากการเลียนแบบ ตามที่เขาพูด เกมดังกล่าวได้ทำให้ Kiryu สมบูรณ์แบบแล้ว ดังนั้นเขาจึงยินดีกับการตีความตัวละครอันเป็นเอกลักษณ์ที่สดใหม่ของรายการ
สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับความคิดเห็นของ Yokoyama เกี่ยวกับ Like a Dragon: Yakuza และทีเซอร์แรก โปรดดูบทความด้านล่าง !