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Monster Hunter Wilds revela a mecânica de culinária

by Jacob Apr 28,2025

Monster Hunter Wilds revela a mecânica de culinária

Monster Hunter Wilds: um banquete para os olhos e paladar

Monster Hunter Wilds deve redefinir a experiência culinária em jogos, com foco em fazer com que a comida no jogo pareça irresistivelmente deliciosa. A equipe de desenvolvimento do jogo, liderada pelo diretor executivo/diretor de arte Kaname Fujioka e pelo diretor Yuya Tokuda, está colocando um esforço significativo para melhorar o apelo visual dos pratos que os jogadores podem desfrutar. Essa abordagem vai além do mero realismo, incorporando elementos exagerados inspirados em anime e comerciais para criar visuais de dar água na boca.

Desde o início da série Monster Hunter em 2004, a culinária tem sido um recurso básico, permitindo que os jogadores consumam refeições criadas a partir dos monstros que derrotaram. Ao longo dos anos, a importância dessas refeições e a variedade de ingredientes cresceram. No entanto, foi com o Monster Hunter World em 2018 que a série começou a enfatizar o apelo estético de sua comida, esforçando -se para criar refeições que os jogadores realmente desejassem.

Programado para ser lançado em 28 de fevereiro de 2025, a Monster Hunter Wilds promete levar esse foco a novos patamares. Fujioka enfatizou em uma recente entrevista do IGN que simplesmente alcançar o realismo não é suficiente para fazer com que a comida pareça apetitosa. Em vez disso, a equipe está misturando realismo com exagero, usando efeitos especiais de iluminação e modelos de alimentos aprimorados para obter um efeito tentador.

Realismo exagerado em cenas de cozinha

Em Monster Hunter Wilds, os jogadores terão a liberdade de jantar em qualquer lugar, abraçando um ambiente de acampamento em vez de um ambiente tradicional de restaurante. Um destaque de uma prévia de dezembro foi o visualmente impressionante puxador de queijo, que já provocou emoção entre os fãs. Fujioka também discutiu o desafio de fazer pratos simples, como couve assada atraente. Uma demonstração de vídeo mostrou o repolho inchando realisticamente quando a tampa foi levantada, coberta com um ovo lindamente assado.

No lado carnudo do menu, Tokuda, conhecido por seu amor pela carne, tanto no jogo quanto na vida real, sugeriu um novo prato de carne "extravagante". Ao manter os detalhes em segredo, ele provocou que isso aumentaria as diversas ofertas culinárias do jogo. O jogo pretende capturar a alegria de jantar em torno de uma fogueira, com muita atenção às expressões dos personagens enquanto desfrutam de suas refeições, aumentando o senso geral de felicidade relacionada a alimentos.

Monster Hunter Wilds está pronto para oferecer uma grande variedade de pratos, de carne e peixe a legumes, todos projetados para fornecer aos jogadores uma experiência gastronômica visual e emocionalmente satisfatória. A combinação de realismo exagerado e uma atmosfera de acampamento promete tornar todas as refeições do jogo um evento memorável.