Устойчивый успех франшизы God of War в четырех поколениях PlayStation является свидетельством ее адаптивности. В то время как многие многолетние серии изо всех сил пытаются остаться актуальными, Бог войны процветал, приняв изменения. Основная перезагрузка 2018 года, перемещая Кратос от древней Греции к скандинавской мифологии, резко изменило презентацию и игровой процесс серии, но это было построено на многочисленных меньших, но значительных, более ранних эволюциях.
Будущий успех зависит от продолжающегося переосмысления. Происходит предположение о египетской обстановке, логической прогрессии, учитывая богатую мифологию. Тем не менее, новая настройка является просто отправной точкой; Бог войны должен снова заново изобрести себя, опираясь на успешные элементы греческой трилогии, одновременно усиливая их в новую эру.
Греческая трилогия, охватывающая десятилетие, постепенно усовершенствовала свой хакерский геймплей. God of War 3 , используя усиленную мощность PlayStation 3, продемонстрировал улучшенную графику и углы камеры. В то время как перезагрузка отказалась от некоторых элементов, таких как обширное платформулирование (из-за сдвига в перспективе камеры), она сохранила и утонченные головоломки, адаптируя их к новому дизайну, ориентированному на приключения. Roguelike Valhalla DLC, в частности, воскрешенные боевые арены, любимая особенность оригинальной трилогии, которая еще больше демонстрирует способность серии творчески переосмыслить прошлые элементы.
Норвежские игры представили инновационную механику: возможности броски Leviathan Axe, изысканная система парирования с использованием различных щитов и магическое копье Рагнарука , каждый из которых способствует четкому ощущению девяти сфер.
Помимо механики, повествовательный сдвиг одинаково значитель. Норс -дуология углубляется в горе и сложные отношения Кратоса с Атреусом, что резко контрастирует с более жестоким рассказыванием историй оригинальной трилогии. Этот эмоциональный подход является ключевым фактором успеха норвежской эры. Сами разработчики рассматривают норвежские игры не как традиционные продолжения, а как расширения путешествия Кратоса - решающая перспектива для будущих рассрочку.
Контрастная траектория Assassin's Creed подчеркивает риск отказа от основной идентичности серии. Несмотря на прибыль, его частые изменения настройки и сдвиг RPG с открытым миром оттолкнули некоторых поклонников. Недавние попытки коррекции, такие как Assassin's Creed Mirage , предполагают признание этой проблемы.
Результаты ответаУспех Бог войны заключается в его тщательной эволюции. Норвежские игры, в то время как радикальный отъезд сохранили основные элементы, которые определяют Кратос и борьбу серии. Будущие взносы должны основываться на этом фундаменте, внедряя смелые новые изменения, сохраняя при этом идентичность серии и углубляя ее знания. Основное внимание должно оставаться на улучшении убедительного повествования и развития персонажа, которое определило монументальный успех норвежского дуологии.