戰神特許經營權在四個PlayStation世代相傳的持久成功證明了其適應性。儘管許多長期漫長的系列都在努力保持相關性,但戰神通過擁抱變革而蓬勃發展。 2018年關鍵的重新啟動,將Kratos從古希臘轉變為北歐神話,急劇改變了該系列的演講和遊戲玩法,但這建立在許多較小但重要的,更早的演變上。
未來的成功取決於持續重塑。鑑於富裕的神話,人們對埃及環境的投機持續存在。但是,新設置僅僅是起點。戰神必須再次重塑自己,以希臘三部曲的成功元素為基礎,同時在新時代增強它們。
希臘三部曲跨越了十年,逐漸完善了其駭人聽聞的遊戲玩法。戰神3 ,利用PlayStation 3的增強力量,展示了改進的圖形和相機角度。重新啟動丟棄了一些元素,例如廣泛的平台(由於攝像機的觀點的轉移),但它保留並完善了難題,使它們適應了新的以冒險為中心的設計。 Roguelike Valhalla DLC特別是複活的戰場,這是最初的三部曲的備受喜愛的特徵,進一步展示了該系列創造性地重新想像過去元素的能力。
北歐遊戲引入了創新的機制:利維坦斧頭的投擲功能,一種使用各種盾牌的精緻parry系統,以及拉格納爾的魔法矛,每個長矛都促成了九個領域的獨特感覺。
除了力學之外,敘事的轉變同樣重要。北歐的Doology研究了Kratos與Atreus的悲傷和復雜的關係,與原始三部曲更殘酷的講故事形成了鮮明的對比。這種情感方法是北歐時代成功的關鍵因素。開發人員本身將北歐遊戲視為傳統續集,而是Kratos之旅的擴展,這是對未來分期付款的關鍵觀點。
刺客信條的對比軌跡突出了放棄系列核心身份的風險。雖然有利可圖,但其頻繁的設置變化和開放世界的RPG轉移使一些粉絲疏遠了。最近的嘗試糾正措施(例如刺客信條海市rage )的嘗試表明了對這個問題的認可。
Answersee結果戰神的成功在於它的謹慎發展。北歐遊戲雖然激進地離開,但保留了定義Kratos和該系列戰鬥的核心元素。未來的分期付款必須基於這個基礎,引入了大膽的新變化,同時保留了該系列的身份並加深了其知識。重點應保持在增強引人注目的敘事和性格發展,從而定義了北歐疾病的巨大成功。