Готово в соучредителе Dawn, Андреа Пессино, недавно показала, что Sony отклонила предложенное продолжение своего титула PlayStation 4, The Order: 1886 , сославшись на критический прием в оригинальной игре. Несмотря на это, Пессино утверждает, что на рассвете на рассвете было убедительное продолжение, даже заявив, что они приняли бы неблагоприятные термины, чтобы создать его для поклонников.
Пессино поделился с Minnmax, что концепция продолжения была «невероятной», хотя он воздерживался от специфики из -за отсутствия владения франшизой. Он подчеркнул их готовность терпеть сложные обстоятельства, заявив, что они бы «подписали \ [их ]жизнь» для этой возможности. Это желание проистекает из воспринимаемой необходимости выкупить франшизу и опираться на сильную основу, заложенную первой игрой.
По словам Пессино, разработка первоначального порядка: 1886 , выпущенная в 2015 году, была чревата трудностями. Команда столкнулась с давлением, чтобы поддерживать высокую графическую верность, продемонстрированную в ранних предварительных просмотрах и раскрытиях, что приводит к компромиссам и спешному выпуску. Расходы на оплату возникли, когда они были готовы на рассвете, приоритетные другие аспекты разработки, временно ставящих под угрозу графические стандарты-ситуация Пессино описывает как стандартную практику для сторонних разработчиков, работающих с такими издателями, как Sony. Это, однако, создало напряженные отношения.
Несмотря на это сложное прошлое, команда была готова принять значительно менее выгодный контракт на продолжение. Пессино объяснил, что им не хватало рычага, и они были бы полностью по милости Sony в отношении бюджета и творческих решений. Их мотивация заключалась в том, чтобы доставить продолжение для вентиляторов и исправить недостатки оригинала.
Оригинальная игра закончилась на значительном скалолазании, подпитывая ожидание поклонников для продолжения. Тем не менее, с готовностью к закрытию Dawn Mater Company Meta в 2024 году, эти надежды теперь погашены. Обзор IGN The Order: 1886 , набрав его 6/10, суммировал недостатки игры: «Хотя стильное приключение, Орден: 1886 Подчеркивает его кинематографический лак по цене на стоимость свободы игрового процесса». Отказ от предложения продолжения подчеркивает влияние критического приема на разработку игр и продолжение франшизы.